Команда обучила ДАЙМОНДА всего на 87 часах игровых данных CS: GO. Это всего 0,5% данных, использованных для аналогичных проектов, таких как GameNGen. Несмотря на ограниченный набор данных, модель создает впечатляющую симуляцию игры.
Это какой то метакоментарий об однообразности контер страйка?
Это будущее гейминга. Вместо традиционного рендера видеоряд будет генерировать нейронка.