В игре Outlast (2013) журналист Майлз Апшер отправляется в клинику Маунт-Мэссив, чтобы проверить наводку о незаконных экспериментах. В процессе расследования он сталкивается с кошмарами, о которых даже подумать не мог: пациенты, напоминающие зомби, древний культ, сумасшедший доктор-садист и сам Майлз, то ли в роли избранного, то ли главной жертвы.
Туман ограничивает обзор игрока, позволяя движку обрабатывать только видимую часть локацииЭто совершенно не так. На пс1 очень небольшая дальность прорисовки. Поэтому было решено добавить туман, чтобы объяснить появление моделей из воздуха. На самом деле нет никакого ограничения видимости у игрока. Мы буквально видим пустоту уровня, которую сделали серой, чтобы выдать за туман.
В первом метал гире есть окрытая локация, которая типа за "ночь ебать" выдается. Хотя по факту консоль просто имеет низкую дальность прорисовки и не показывает остальную часть локации.
Ого, это очень круто, спасибо за поясняющий комментарий!
Прочитав заголовок, сразу вспомнил историю про то, что многие столы в скайриме это опущенные вниз шкафы)
Хуже подборки пока не видел