Глава студии перечислил сразу несколько причин, включая долгий путь к релизу.
Пошло не так, а на уровень Игромира в Крокусе
Нет, на игромире лучше было
Пошло не так, а на уровень Игромира в Крокусе
Нет, на игромире лучше было