Ни чекпоинтов адекватных, ни мозга у напарников, которые отсиживаются и подпускают волны врагов, когда задача буквально пушить вперёд. Напоминает запах победы над геймдизайном по утрам.
Ох, сколько раз на этом спуске я полёг 😀