Для меня главное, чтобы вступление создавало атмосферу и погружало в мир игры. Поэтому мой топ такой: Half-Life (1998), Fallout 3 (2008), Red Dead Redemption 2 (2018), SOMA (2015), The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998).
А мне вот пролог третьего фолыча вообще не зашел - душный какой-то показался, хоть он и достаточно плавно ведет создание персонажа
Для меня момент выхода из убежища и первого взгляда на пустошь просто до мурашек был. Без долгого вступления это не сработало бы.