Есть устоявшиеся подходы, которые мы можем наблюдать (вне шутерных франшиз):- Берем одно и то же, что "выстрелило" однажды, помещаем в новый сеттинг, ничего кардинально не меняя. Ubisoft-style.- От части к части, выбрасываем вообще все наработки к херам, оставляя какой-то лор. Dragon Age style.- Допиливание удачных решений, выбрасывание ненужного (удачно или нет - вопрос субъективный). Mass Effect- И свитки 5. Вне времени. Тодд - красава, продажник от бога.Но вот мерка качества игры по онлайну - это критерий, когда другие вообще не в пользу игры. Симулятор, мать его, фермера, как показатель.
Не упал с крыши / вертолета - не колофдюти
Это фишка торговой марки. Традиция. Чтим и любим