Боевая система в JRPG — это как шашки, но с гигантскими мечами и монстрами, которые хотят тебя разорвать на куски. Иногда у нас классика с пошаговыми боями, как в Persona 3 Reload, где надо продумывать каждое действие, а иногда — динамичные драки, как в Like a Dragon. В любом случае, чтобы не сдохнуть на первом же уровне, нужно уметь читать врага, правильно расставлять свою команду и использовать способности героев. Кому-то подобный дофамин доставляет. Мне - нет.
Что ж, вижу как у половины комментаторов детонирует жеппа и понимаю - текст написан не зря 😎
Всем доброе утро
Не играешь - не играй.
слова мудрого пердуна