Авторы ARPG относительно быстро исправили проблемы с серверами.
Именно так и выглядит релиз УСПЕШНОЙ игры - под половину миллиона онлайн, миллионные продажи раннего доступа, а не 50к онлайна Свалкера спустя полмесяца после релиза)
Онлайн раза в 3-4 больше. Ещё же оригинальный клиент плюс консоли.
Именно так и выглядит релиз УСПЕШНОЙ игры - под половину миллиона онлайн, миллионные продажи раннего доступа, а не 50к онлайна Свалкера спустя полмесяца после релиза)
Онлайн раза в 3-4 больше. Ещё же оригинальный клиент плюс консоли.