Тактический «вбоквел», в котором геймплея больше, чем во всех играх из основной линейки.
А я уже говорил, что персонажи, необязательные для основной сюжетной линии, могут умереть окончательно?
В тактике хотя бы целых три хода дают на то, чтобы поднять прилёгшего отдохнуть. Тут же зависит от рандома и показателя удачи: либо персонаж отступает, либо сдох с концами.
простите х3
А я уже говорил, что персонажи, необязательные для основной сюжетной линии, могут умереть окончательно?
В тактике хотя бы целых три хода дают на то, чтобы поднять прилёгшего отдохнуть. Тут же зависит от рандома и показателя удачи: либо персонаж отступает, либо сдох с концами.
простите х3