— Основы работы с инструментарием для создания 3D-моделей;
— Технику создания текстур для применения их к объектам;
— Методы проектирования и корректировки территорий в трехмерном пространстве;
— Процесс разработки различных моделей, в том числе и персонажей
технику переноса готовых моделей в экосистему Roblox и из неё;
👍👍👍
Спасибо вам!