Тизер на то и тизер, чтобы потешить любопытсво потенциальной аудитории и захватить их внимание. Он обязан быть захватывающим. Коджумбо хорошо сделал со своим Death Stranding. Сумел взять за яйца, так сказать. Ничего подобного мы до того еще не видели. А вот Interstellar - это плохой тизер. Ничем удивить не смогли.
Так первый пункт вообще к любой игре относится.
Тизер на то и тизер, чтобы потешить любопытсво потенциальной аудитории и захватить их внимание. Он обязан быть захватывающим.
Коджумбо хорошо сделал со своим Death Stranding. Сумел взять за яйца, так сказать. Ничего подобного мы до того еще не видели.
А вот Interstellar - это плохой тизер. Ничем удивить не смогли.