Как создавался дизайн культовых персонажей видеоигр

Бородатый предшественник Гордона Фримана, GLaDOS-Венера, чересчур женственный Мастер Чиф и другие.

Как создавался дизайн культовых персонажей видеоигр
505505

Вообще-то первым оружием, которое я показал Disney, была бензопила. У всех в комнате сразу застыли лица, и никто не проронил ни слова. Была мертвая тишина. И я подумал, что такое, пожалуй, не пройдётОРУ, гениально.

64
Ответить

Их можно понять)

31
Ответить