[#6 ПЕРЕОбзор. God of War: Ragnarok и DLC Valhalla]. Папаша, спартанец, воин и просто бог войны - дядя Кратос.
Почему именно такое слово «ПЕРЕОбзор», потому что у меня уже был обзор на данную игру.
И скажем так… для игры, которая мне больше всего нравится и ту, которую я не прошел от А до Я, тот обзор вообще никакой. Поэтому повторно поиграв в этот шедевр получаем и новый обзор. Поехали!
На всю игру (а я её прохожу второй раз) ушло у меня 113 часов (это с учетом прохождения DLC). Вышла игра 09 ноября 2022 года на PS4 и PS5, а вот уже версия для PC 19 сентября 2024 года. Разработчики данного продукта являются Santa Monica Studio. Итак… этом мы усвоили, а теперь к самой сути.
Сюжет. Отец, сын, апокалипсис.
Ragnarok продолжает историю Кратоса и его сына Атрея, которые несколько лет назад в God of War (2018 года) уже наворотили дел в скандинавском мире. Теперь Фимбулвинтер — трёхлетняя зима, предвестник Рагнарёка — в самом разгаре. С первых минут игра бросает нас в водоворот событий: Фрейя жаждет мести за смерть сына, Тор стучится в дверь с молотом и предложением «поговорить», а Один, хитрый ганд*н, плетёт интриги, от которых мозг взрывается. История тут — не просто «иди и убей босса». Это про отца, который пытается быть хорошим батей. Атрей, уже подросток, хочет доказать, что он не просто «мой пезд*к», а истинный воин. Их отношения — это самое сердце игры, которое будет держать вас в напряжении на протяжении всей истории.
В целом сюжет — это 10/10, с мурашками, особенно в последние три часа, когда игра выдаёт такой финал, что ты просто сидишь и не хочешь, чтобы этого сейчас произошло всей своей душой.
Геймплей. Искать, прокачиваться, рубить.
Геймплей Ragnarok — это как старый добрый 2018 год, но с новыми подачами. Боевая система осталась верна традициям: топор Левиафан летает, как бумеранг, Клинки Хаоса жарят врагов. Новое оружие тоже западет в сердце многих - копьё Драупнир. Это добавляет разнообразия и расширенных комбинаций. Атрей тоже не просто бегает рядом — он стреляет, колдует и помогает в бою, как настоящий напарник (все же пацан вырос). И за него нам дадут отдельно тоже поиграть.
Локации — это отдельный восторг. Девять миров, от заснеженного Мидгарда до джунглей Ванахейма, выглядят так, что хочется остановиться и сделать скриншот (что я всегда и делал).
РПГ-элементы тоже на месте: прокачка брони, оружия и амулетов позволяет создать свой стиль. Хочешь танк? Вкладывайся в защиту. Гуляй, как хочешь.
Саундтреки. Музыка, достойная Вальгаллы.
Музыка в Ragnarok идеально подстраивается под настроение: от меланхоличных струнных в тихих моментах до мощных хоров и барабанов в битвах. Тема Кратоса — это суровый гимн, который напоминает, кто тут главный, а мелодия Атрея добавляет нотку некого спокойствия. Каждый мир имеет свою звуковую палитру и ты погружаешься в суровый мир скандинавской суеты.
Графика. Радость для глаз.
Ragnarok — это графический шедевр. На PS5 игра выдаёт 4K с 60 fps (в режиме производительности) или 30 fps с улучшенной графикой. Даже на PS4 картинка впечатляет, несмотря на возраст консоли (как рассказывает мой друг). Девять миров — это визуальное наслаждение: снежные пейзажи Мидгарда, джунгли Ванахейма и т.д. Каждая локация проработана до мелочей: блики на броне Кратоса, текстуры коры деревьев, анимация шерсти волков — всё кричит о внимании к деталям. Анимации персонажей — отдельный плюс. Кратос двигается как танк, но с грацией, а его мимика передаёт всё — от гнева до усталости (я в дико восхищении). Атрей и другие герои тоже анимированы шикарно, а враги, от мелких до боссов, выглядят пугающе и круто. Эффекты — огонь, лёд, взрывы — такие, что хочется аплодировать.
DLC Valhalla. Кратос и рогалик.
И тут на сцену выходит Valhalla — бесплатное DLC, которое вышло 12 декабря 2023 года. События разворачиваются после финала основной игры, и Кратос, вместе с говорящей головой Мимира, отправляется в Валгаллу.
Santa Monica взяла боёвку Ragnarok и засунула её в мясорубку рогалика. Кратос бегает по процедурно генерируемым аренам, рубит врагов, собирает временные усиления и умирает, чтобы начать заново. Между забегами ты прокачиваешь статы, открываешь новые шмотки и способности. Плюс куча отсылок к старым частям серии. Сюжет сосредоточен на Кратосе и его воспоминаниях о прошлом.
Итоги
Ragnarok — это про эпичные битвы, про семейные узы, про то, как даже Бог войны может быть просто уставшим папашей. Valhalla добавляет к этому щепотку рефлексии. Это остается и по сей день моей любимой игрой и я буду уверен, что пройду ещё не раз. А так… первая платина получена. Ура, ура!
А на днях начну играть в Marvel Spider-Man 2, посмотрим, что там под капотом.