Как игра общается с игроком на примере Frostpunk
Как игра общается с игроком на примере Frostpunk
8686

Автор СПГСит. При желании себя можно и с Pac-Man'ом ассоциировать или длинной палкой из Тетриса.
Фростпанк спустя несколько часов превращается в обычный тайкун, где люди = статистика.

39
Ответить

Можно и в Deus Ex играть как в шутер, а потом ворчать что как-то однобоко и врагов мало.

Фростпанк даёт пространство для отыгрыша роли. Может, конечно, у игрока не хватает желания/фантазии, чтобы в роль вжиться, тут уже дело вкуса.

7
Ответить

Причём не слишком интересный тайкун

7
Ответить

Почему люди стали для вас статистикой?

1
Ответить