Игровые итоги года: тирлист пройденных игр в 2025
Что ж, музыкальные итоги я подвел, значит, можно и игровые. Вышло не прям много, но пару-тройку игр я перепроходил для лонгов. Плюс сами лонги время занимали, а там еще и в БГ3 около 400 часов... В общем, получилось пройти всего 15 новых для меня игр, что на одну больше, чем в прошлом году. Значит, в следующем нужно пройти как минимум на 2 больше :)
S-Tier
Divinity: Original Sin 2
Личная игра года. Она дала мне потрясающий игровой опыт, наполненный разнообразием и весельем. В общем, искренне балдел от нее. Первый раз прошел на тактике. Было непросто. Потом пошел проходить на Доблести – и получилось со второго забега :) Когда я увидел титры, словил мощный катарсис. Было нереально круто.
TES IV: Oblivion Remastered
Любимчик с обновленной графикой, выпущенный, чтобы люди, которые ждут Скайрим 2 (или Скайрим 6), узнали, что помимо пятых Свитков были еще и четвертые. По-прежнему шикарная рпг с прекрасными побочными квестами и, естественно, с крутыми линейками гильдий. Даже Гильдия бойцов тут хорошая.
Релиз не без проблем, конечно. Я начал играть прям на релизе, и столкнулся с достаточно частыми вылетами, просадками фпс в местах, где он ну никак не может упасть, и прочие приколы вплоть до убитых сохранений с последующим решением (благо, решения есть). С чистой душой взял подсолнух раньше, чем выпустили хоть какой-то патч. Что там сейчас по оптимизации, не ведаю. Но не смотря на все технические шоколадки, это все тот же шикарный Подливион, только на пятом анриле.
Baldur's Gate 3
Прекрасное приключение. Прекрасная игра. И опыт, который она подарила, в целом максимально схож с D:OS2. Однако при том, что БГ3 мне ОЧЕНЬ понравилась, и я в последнее время подумываю ее еще разок пройти на Доблести, Дивинити мне все же понравилась больше.
В БГ3 я оставил почти 400 часов. Полное прохождение – как пойдет (каким всегда бывает первое прохождение), второе за Темного соблазна, потом еще раз за него же, чтобы написать лонг. Неудачный из-за моего излишнего любопытства забег на Доблести – я решил посмотреть, что будет, если начать перечить Влаакит, и мою команду просто убили. И уже удачный забег на Доблести с другом. И все время в игре было проведено с удовольствием.
А вот и сам лонг, кстати. Буду рад, если захотите прочесть.
Sifu
Потрясающий боевик с потрясающей боевой системой. Максимально честная игра, которая наказывает тебя за твои же ошибки. И если хочешь разваливать кабины, научись это делать. Разбираться в боевой системе интересно. И, как ни странно, получать по лицу мне тоже было интересно, потому что это часть обучения, без чего не будет прогресса.
A-Tier
Black Myth: Wukong
Первая игра, пройденная за год. Очень здоровское приключение с хорошей боевкой, с прикольными боссами и эксплорингом в прекрасном китайском антураже. Погружение во все это усилил китайский дубляж, на который я перешел сразу же после вступления. Ну не идет этой игре английский дубляж.
Indiana Jones and the Great Circle
Балдежное приключение про всем известного Индиану Джонса. По началу смеялся с того, что в прологе через каждые 10 шагов мне показывали кат-сцену, но потом свыкся. Впрочем, потом такого не было. Да и геймплей в игре очень приятный и иммерсивный.
Cyberpunk 2077
Друг уговаривал меня ее пройти, наверное, года 2. Я и так собирался, поскольку мне ее подарили как-то на др еще до релиза. Но все руки не доходили. А когда дошли — ни разу не пожалел. Классный сеттинг, хорошая история, очень крутая постановка (особенно в длс) и приятный геймплей.
B-Tier
Layers of Fear (2016)
Прикольный симулятор ходьбы. Прошел быстро, но без восторга. Но и не без удовольствия. Страшно не было, но все же игра атмосферная.
Gori: Cuddly Carnage
Забавный слэшер про котика с гравиборде, на котором он не только передвигается, но и расчленяет полчища единорогов. Недолгая, но веселая и бодрая игра.
Control
Хотел добавить ее в С-тир, но подумал, что все же нет. Хоть я и максимально холоден к ней, и прошел без большого удовольствия. В ней все еще остались нереально крутой, стильный и минималистичный визуал и арт дизайн.
Dispatch
Тот случай, когда тайтл можно добавлять и в пройденное, и в просмотренное. Геймплей тут... Ну, хех. Qte, которые отключаются, выбор в диалогах, которые вообще ни на что толком не влияют, по-моему, и вот эти мини-игры прямиком из браузерок. В общем, именно как игра — это, наверное, даже ниже среднего.
Но как сериал — вполне себе неплохо. Хоть и с некоторыми нелогичными моментами в сюжете. И если все это сложить, получается B-тир.
Blue Stinger
Древнючий эксклюзив на Sega Dreamcast, который я впервые прошел, когда захотел написать лонг про игры с Дримки, в которые я играл в детстве. В ту пору у меня не вышло ее осилить. Сейчас же, пройдя её полностью, я понимаю, что она не так хорошо состарилась, как мне хотелось. Но несмотря на это, мне понравился тот опыт, что она дала.
Plague Tale: Innocence
Последняя игра в этом году. Максимально лобовой стелс с дегенератским ИИ противников, с неплохим геймплеем, в котором нужно решать несложные пространственные головоломки. История неплохая, но не вызывающая сильных эмоций. Однако, в игре хорошая атмосфера, которая подчёркивается отличным саундтреком.
Кем я больше всего проникся, так это Гюго (переводчиков, которые перевели его имя, как Гуго, надо лишить работы). Мальчик, который толком на улицу даже не выходил, вдруг становится свидетелем таких ужасов в свои 5 лет, что его становится по-настоящему жаль. Но при этом он не забывает по-детски радоваться. Очень мило было наблюдать за тем, как он искренне радуется чему-то, что видит впервые.
Здесь, как в Сифу и Вуконге, я поставил дубляж, соответствующий месту действий и антуражу. В Plague Tale это французский. И звучит этот язык здесь, как влитой, что неудивительно. В целом, я считаю, что игры с определённым антуражем, на котором делается акцент, должны проходится на соответствующем языке для большего погружения. В том же Киберпанке, например, вообще без разницы, какой язык. Или в Бг3. Но это мое мнение. Каждый играет, как он хочет.
C-Tier
Nightmare House
Хоррор мод на сурсе, который случайно попался на глаза. Проходится крайне быстро — у меня заняло буквально 2 часа. Собственно, поэтому и так низко стоит — потому что мало. Насколько я знаю, сейчас разрабатывается полноценная игра Nightmare House, которую тоже опробую.
По игре: пугалка со скримерами и пространственными аномалиями. Все как всегда. В определённый момент игра становится шутером и полностью утрачивает свою хоррорность. Что прикольно: есть две концовки — плохая и хорошая соответственно. По крайней мере, я знаю только о двух.
Evil West | C-Tier
Очень бодрый и брутальный боевик про вампиров на технологичном Диком Западе. Сюжет не тривиален, но геймплей нормальный. Ближайший ориентир — перезапуск God of War. Я бы сказал, что это GoW, но сильно бюджетный.
Почему в С-тире? Впечатления очень сильно подпортили хитбоксы. Да, вот так просто. Можете что угодно говорить, но когда я нахожусь за спиной вампира, который пуляется паутиной вперед, а меня задевает — это ужас. И такого там достаточно.