Наступило прозрение. Hollow Knight: Переоценённый культ или Иллюзия шедевра.
После долгого ожидания Silksong фанаты Hollow Knight решили, наконец, поиграть в другие метроидвании. И вот оно — открытие: оказывается, эталон жанра не так уж и идеален. Hollow Knight был и остаётся отличным проектом, но его место — где-то в районе 8/10, а не на недосягаемом пьедестале, в игре просто огромное количество раздражающих или объективно плохо сделанных элементов.
Вместо того чтобы прислушаться к критике и отшлифовать формулу, нам предлагают тот же самый опыт, но размазанный по большей, но пустой карте. Все те же проблемы с экономикой, те же затянутые backtracking-маршруты, отвратительное расположение скамеек, кривой платформинг, беготня до боссов, та же боевка, которая не получила должной глубины, перечислять можно очень долго.
Если первая часть была сыроватым, но ярким алмазом, то вторая — его хуже отполированной копией и спустя 7 лет она уже вызывает смех)
И самое обидное, что Silksong не просто игнорирует проблемы оригинала — она их усугубляет.