Разработчики Hollow Knight: Silksong ослабляют боссов в начале игры с помощью нового обновления
Команда Cherry только что раскрыла подробности первого обновления Hollow Knight: Silksong. Сложность некоторых боссов в начале игры будет немного снижена. Также были внесены другие изменения в баланс и исправлены ошибки.
Hollow Knight: Silksong была одной из самых ожидаемых игр 2025 года, и её показатели на старте свидетельствуют о том, что фанаты довольны работой Team Cherry. Однако игроки жаловались на сложность игры. К счастью, разработчики прислушались к просьбам сообщества и исправили ситуацию в обновлении 1.0.28470 для Hollow Knight: Silksong.
Вышло бета-обновление, снижающее сложность игры Hollow Knight: Silksong
Обновление 1.0.28470 от Team Cherry для Hollow Knight: Silksong выйдет на всех платформах в середине следующей недели. Игроки на ПК могут скачать обновление уже сейчас через бета-версию Steam или GOG. В новом обновлении Silksong будет немного снижена сложность боссов в начале игры, таких как Мурвинг и сестра Сплинтер. Кроме того, был снижен урон от песчаных резчиков.
Другие изменения в балансе включают в себя отмену переопределения поплавков, небольшое увеличение масштаба коллайдера с гороховыми стручками, небольшое снижение цен на «Беллвэй» и «Беллсбич» в середине игры, небольшое увеличение количества чёток, получаемых за реликвии и псалмовые цилиндры, а также увеличение количества чёток, получаемых за доставку курьером.
Помимо снижения сложности и изменений в балансе, в этом обновлении есть целый ряд исправлений, с которыми вы можете ознакомиться в полном списке изменений для Hollow Knight: Silksong версии 1.0.28470 ниже:
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли остаться без плаща после побега со Слэба.
- Исправлена ошибка, из-за которой операция «Заражение» часто не завершалась в конце игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было завершить квест «Зверь в колоколах».
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж застревал в воздухе после отскока от некоторых снарядов.
- Исправлена проблема с недоступностью курьерской доставки в третьем акте.
- Исправлена ошибка, из-за которой привязка к ремеслу некорректно работала в воспоминаниях.
- Исправлена ошибка с мягким захватом инструмента «Шнурок» в начале боя в Глубинных доках.
- Исправлена ошибка, из-за которой шёлковые ножницы в Часовне Жнеца иногда застревали за пределами экрана.
- Исправлена ошибка, из-за которой зеркала с когтями переворачивали Шершня, если он получал урон в определённый момент во время привязки.
- Исправлена ошибка, из-за которой Snitch Pick не выдавал чётки и осколки ракушек, как предполагалось.
- Удалена возможность переопределения ввода с плавающей запятой (вниз + прыжок, после того как игрок наденет плащ Faydown).
- Удалена возможность переопределения ввода с плавающей запятой (вниз + прыжок, после того как игрок наденет плащ Faydown).
- Незначительно снижена сложность боссов в начале игры: Мурвинга и Сестры Сплинтер.
- Снижение урона от «Песчаных резчиков».
- Небольшое увеличение масштаба коллайдера.
- Небольшое снижение цен на Bellway и Bell Bench в середине игры.
- Незначительное увеличение количества наград за чётки, получаемых за реликвии и псалмовые цилиндры.
- Увеличение вознаграждения за доставку посылок.
- Различные дополнительные исправления и настройки.
Эти примечания к обновлению были найдены в сообщении Team Cherry на странице Hollow Knight: Silksong в Центре сообщества Steam.