MIO: Memories in Orbit — мрачная метроидвания о брошенном космическом ковчеге
Всем креветики, друзья! Я опробовал демо-версию игры MIO: Memories in Orbit — метроидвании, релиз которой запланирован на 2025 год. Игра ещё на ранней стадии, но уже сейчас заметно, что она старается выделиться атмосферой и необычным сеттингом.
Сюжет и антураж
Игрок берёт под контроль андроида МИО, который пробуждается на огромном технологическом судне «Ковчег», дрейфующем в космосе. Корабль давно заброшен: машины вышли из-под контроля, системы отключены, и теперь вам предстоит восстановить память, разгадать тайны этого места и спасти его от надвигающегося конца.
Геймплей
Главная ставка сделана на исследование «живого» корабля, состоящего из взаимосвязанных биомов и структур. Здесь есть скрытые проходы, экосистемы и целая сеть маршрутов. Но лёгкой прогулки ждать не стоит: в начале у героя всего 2 HP, а единственная точка сохранения находится в главном хабе, что сильно усложняет исследование.
Бои и способности
Основное оружие МИО — это «усики». С их помощью можно атаковать врагов и использовать различные умения, которые открываются в процессе прохождения. Например, крюк-кошка расширяет возможности платформинга и боёв.
Окружение и враги
Платформинг средней сложности, но ключевой акцент сделан именно на сражениях. В биомах встречаются особые условия: скользкий ледяной пол или ядовитые болота. Разработчики заявили более 30 видов врагов и 15 боссов, каждый со своей стилистикой и паттернами атак. Победить их с первой попытки вряд ли получится — придётся изучать движения и подбирать тактику.
Атмосфера
Игра выполнена в рисованном 2,5D-стиле, вдохновлённом аниме, комиксами и живописью. Ковчег сочетает в себе технологии и природу, свет и тьму, что делает визуальную часть особенно выразительной. Музыкальное сопровождение тоже выделяется: лоу-фай ритмы здесь переплетаются с хоровыми мелодиями.
Особенности
Среди интересных механик — элементы кастомизации и прокачки за счёт компонентов, собранных с врагов. Навыки можно модифицировать, а сюжет открывается через флэшбэки, позволяющие узнать больше о прошлом Ковчега и самого МИО.
Итог
Даже по демке MIO: Memories in Orbit производит сильное впечатление. Это метроидвания с упором на исследование, напряжённые бои и глубокую историю. Если вам нравятся проекты, где окружение — это не просто фон, а часть повествования, то стоит держать игру в списке ожидания.
🎮 Следите за проектом
Если интересны метроидвании, необычные платформеры и просто редкие игры — заглядывайте:
📲Telegram - новости жанра, короткие обзоры и мысли
📺 YouTube - игровые подборки, обзоры и распаковки коллекционок