Обновления 6.2j для Wild Rift .Свейн перезагружен, а ARAM получил 20 новых фишек
Обновление 6.2j для Wild Rift вышло тихо, но с ощутимыми изменениями для меты AAA ARAM. Riot добавили 20 новых аугментов, включая совершенно новую «Серию J», синхронизирующие (Sync-Up) и уникальные чемпионские аугменты. Параллельно завершена крупная переработка Свейна, призванная сделать его более гибким и менее предсказуемым. Разберём, что это значит на практике.
Новые аугменты: свобода экспериментов
Серия J — главный акцент патча. Здесь есть и прямое усиление умений, и эффекты, которые требуют командного взаимодействия. Примеры:
- Incomparable — повторное использование ультимейта при определённых условиях.
- Not Too Bad — бонусное добивание после убийства.
- Sync-Up — механика, завязанная на том, сколько союзников выбрали аналогичные аугменты: чем больше, тем сильнее бафф.
Для AAA ARAM это свежий глоток воздуха: прошлые билды уже изучены вдоль и поперёк, а J-аугменты заставляют искать новые связки. Но есть и риск: при неправильном балансе пара «сломанных» аугментов может быстро захватить мету. Первые тесты показывают, что некоторые комбинации дают избыточный буст урона в затяжных драках.
Свейн: вор душ и теперь — инициативы
Переработка Свейна началась ещё в 6.2h, но теперь финализирована. Главные штрихи:
- Демоническое вознесение (R) больше не ограничено одной активацией — можно продлевать бой, если успеваешь поддерживать урон.
- Урон от пассивных эффектов перераспределён: меньше «взрывного» дамага в начале, больше стабильности в затяжных схватках.
- Увеличено время взрыва у Vision of Empire (W), что даёт противникам шанс на контр-игру.
Для про-сцены это двойственный апдейт. С одной стороны, Свейн стал сильнее в командных файтах и теперь реально тянет на роль фронт-лайна-мага. С другой — его лейнинг по-прежнему уязвим против мобильных ассасинов и длинных пиков вроде Ари или Зеда.
Баланс и общие впечатления
Что понравилось
- 20 новых аугментов серьёзно расширяют пул стратегий в ARAM.
- Переработка Свейна делает его интересным даже в профессиональном драфте: можно собирать как мага-дпс, так и танкующего заклинателя.
- Riot явно старается оживить «вечный» режим ARAM, а не только стандартный рифт.
Что можно доработать
- Некоторые J-аугменты уже выглядят слишком сильными — например, комбинации, которые дают мгновенное сокращение кулдаунов.
- Новичкам входить в ARAM становится сложнее: слишком много механик, которые нужно понимать сразу.
- Баланс леса и экономики пока не полностью подогнан под новые аугменты, особенно в быстрой мета-игре.
Как итог, обновление для обновления
Патч 6.2j — это уверенный шаг вперёд, но не революция. Riot показали желание разнообразить игру, особенно для фанатов ARAM и гибких билдов. Для соревновательных игроков обновление даёт новые тактические возможности, но требует времени на тесты и балансные правки.
Рекомендация: Пробуйте серию J в кастомах или неранговых матчах, чтобы оценить скрытые связки. Свейн в новых реалиях лучше раскрывается как «маг-боец», способный держать линию фронта — собирайте предметы на выживаемость, а не чистый урон.
Если Riot оперативно подкрутят самые сильные аугменты, обновление может стать одной из лучших отправных точек для ARAM-меты за последние сезоны. Пока же — «хорошо, но есть куда расти».