Hollow Knight: Silksong как смысл жизни
Ну что же,я наконец то прошел Hollow Knight: Silksong. Остался под большим впечатлением, несмотря на огромное количество геймплейных шераховатостей. Тут важно отметить, что отдельные уебищно сделанные фрагменты игры не делают ее хуже в целом, это просто отдельные уебищно сделанные моменты (часть из которых уже правят патчами).Финальный боссфайт нереально эмоциональный, очень динамичный, СЛОЖНЫЙ (по честному), красивый, стильный и тд и тп ,одним словом ахуенно. Далее я разберу боссов, ибо они действительно то, ради чего стоит перетерпеть духоту 1 акта.
И еще одна микро мысль перед моим мнением про боссов игры: со временем, горение на разрабов переходит просто в принятие, и уже ни ебланские паркур секции (переусложненные в 10 раз относительно первой части), ни уебанские мобы,которые ну просто обязаны тебя коцнуть,пока ты до босса бежишь или блох ищешь, да даже ни целые локи не раздражают.
При чем я понимаю,что очень многие дропнут игру при попытке перейти в 3 акт,но у меня после Соулс-игр уже видимо резист к такому геймдизайну, который намеренно тебя нагибает раз за разом, но ты все равно продолжаешь пытаться.
И так,далее будет идти речь про боссов,которые ну хоть чем то мне запомнились ,а на всякую массовку пофиг:
- Колокольный зверь.
 
Если не учитывать урон в 2 маски, к которому я еще не привык на момент драки с ним,у Зверя нет недостатков. Достойный первый босс: атаки хорошо читаются, их не много, они не сверхъзвуковые,плюс эта милаха потом будет возить тебя по всей карте.Тут хочу отметить,что первые часов 5 я вспоминал,как ваще играть в ХК,ибо последний раз оригинал я запускал год назад, когда гриндил четвертый пантеон.И на этом боссе я сгорел дико.Именно что сгорел от несправедливого урона, прошел то я его попытки с 5,поэтому он мне очень запомнился)
- Лейс
 
Первая встреча с белой балериной происходит в Глубоких Доках, и в данном поединке хорошо все, при чем у нее почти нет атак на 2 хп,что для начала игры просто сказка. Здесь ее смысла более подробно рассматривать нет, ибо это только первая встреча.
- Зверомуха
 
У меня был отдельный пост про уебищность этой падлы.Дополню тут, что вторая Зверомуха раз блять в пятьсот хуже первой,если на нее пойти сразу,как появится квест с ней. Самая главная проблема второй Зверомухи - ебанные летающие гниды, снимающие своими плевками 2 маски. Убери их и эта мразь упадет за минуту.
- Вдова
 
Очень стильная мадам. Попав к ней впервые я ахуел от скорости и количества атак. Но после трая пятого ты уже спокойно будешь уклоняться от 90 процентов ударов, и этого хватит, чтобы не ахуеть от второй ее фазы ,где скорость повышается в 2-3 раза. Очень честный босс, никаких претензий к ней нет ,бежать до нее недолго, от боя исключительно удовольствие получаешь, так за победу над ней тебе еще и целый город открывают. Ставлю лайк.
- Фантом
 
Но, так как я пошел через Судью, нашел я это чудо уже ближе к финалу 3 акта, и насчет сложности боя сказать ничего не могу ,ибо я ее тупо заспамил (с моим то кол-вом хп).
Но чисто по дизайну, музыке, арене, отсутсвующему ранбеку и вполне читаемым атакам она невероятно ахуенная.Рискну предположить, что эта мадам попроще Судьи из-за шаговой доступности боссфайта,а значит и большей концентрации на оном(но путь через Мглу это кнш пиздец полный, без двойного прыжка и гарпуна я бы ни за что к ней не пошел)
- Последняя Судья
 
Образцовый пример грозного противника,который проверяет, готов ли ты пройти в Цитадель.Кроме атаки с раскруткой вокруг себя,от которой оч сложно уйти,у нее нет проблемных мувов.Хотя поначалу ты ваще не будешь понимать,как с ней драться: урона много, бежать до нее ОЧЕНЬ муторно (тот самый нюанс),все атаки по области,так еще и несколько фаз.Но потом ты понимаешь,что нужно просто играть от дефа и спокойно проносишь ее (сдохнув в конце от взрыва сукаблятьнахуй)
- Заводные танцоры
 
Хочу сразу сказать: в игре есть объективно отличные боссы,но которые лично мне не запали в душу .И это нормально, все таки это мой лонг и здесь нет никакой объективности.
Так вот. Я обожаю этих ребят. Ну они просто слишком хороши. И самое главное: все их мувы подсвечиваются, и даже во 2 фазе с ними одно удовольствие танцевать (один из боссов, которых я бы потраил на светозарном).И плюс,у них есть интересная история, которая связана с другим классным боссом (о котором позже)
- Троббио
 
Долго думал,добавлять ли данного мистера в свой расстрельный список, но по большей части из-за невьебенно красивого файта решил включить его сюда.Геймплейно - это не самый сложный босс,но и не самый простой.Крепкий среднячок. Но при этом постановка самого боя 10/10. И да,в 3 акте с ним можно подраться еще раз,но вот тот файт уже слишком затянутый,при том что новых мувов там 1-2.
- П е р в а я Г р е ш н и ц а
 
Ой девочки, ну это просто сказка какая то.Вот таким должен быть СЛОЖНЫЙ боссфайт. Даже не знаю,с чего тут начать. ОНА БЛЯТЬ АХУ... Кхм, дизайн. Ну просто загляденье :это сочетание белого с черным, при том что все ее атаки так же белого цвета, эта неестественная голова, эти нити - ну чистейший ахуй. Звуковое сопровождение - отвал всего. Мне понравился даже звук ее телепорта (дурка),ну он просто слишком пиздатый.Музыка так же ахуй конкретный. Ну а что по самой драке? Это настоящий смертельный танец, не такой как с Заводными Танцорами (тавтология),где ты не можешь атаковать первым, если не танкуешь целенаправленно, а настоящий яростный балет. Она очень быстрая ,постоянно телепортируется, постоянно закидывает тебя спеллами, но каким то чудом, ты успеваешь на все это реагировать. Я не знаю как, но все смерти на этой красавице это тупо моя жадность или банальная невнимательность. Даже ее 2 фаза с приколом ну просто быстрее, без дебильных крысиных мувов, без блять АОЕ на всю арену. И каждый трай я дичайше кайфовал от этой битвы (жду длс с Пантеонами ради нее)
Во многом именно Грешница заставила меня все таки домучить 2 акт и добраться до третьего
- Кармелита, Поющая Скарру
 
Для многих это лучший босс игры. И я могу их понять, но лично для меня чего то не хватило в ней.Вроде бы и выглядит круто,и история есть,и поет она ахуенно,и бой динамичный,и реагировать на все успеваешь,и по сложности она идеально сбалансированная. Одним словом - кайф + вайб.Я отдаю дань уважения этому боссу,и в топ 5 она бы точно попала. Плюс, секретная область Дальних Полей,где сидит Королева - одна из лучших локаций в игре.
- Отдельно в данном пуле боссов хочу выделить Второго Стража
 
Это квестовый босс, что не помешало ему стать одним из лучших боссов дуэлянтов. Мне очень понравилось, как обставлена его история: сначала мы ищем сердце для его пробуждения, потом встречаем его рандомно в Цитадели,и в конце он понимает, что всему пришел пиздец и решает устроить нам финальную аудиенцию. У меня к нему исключительно уважение, как к боссу и как к персонажу.Бой с ним несложный, но трогает душу своей красотой и историей,стоящей за ним.
- Коралловый король Хан
 
Если брать Хана в отрыве от ебанных 4 арен до него, то он уж чересчур простой. У него буквально нет атак ближнего боя,только вызов препятствий, от которых надо уклоняться.НО если учитывать, что ты можешь не найти шорткат после 3 арены и сдохнешь на 4 арене или на Хане, вот тут может пригореть неслабо.Мне повезло, я каким то чудом заметил этот ебанный коралл после 3 арены, который пробивает пол (хотя 4 арена намного проще первых трех, но все же) Выглядит он круто, драка не душная, бежать до него не долго. Да нормальный босс.
- Сет
 
Еще один просто ахуенный босс.В нем нет ничего экстраординарного - это просто отличный босс-дуэлянт.Все атаки честные,есть сплэш для наказывания спама,есть телепорт для все того же, есть щит для отражения пого-джампов. По сюжету Сет - Страж Святилища,и он отлично смотрится для такого простого по задумке босса.
- Клеверные танцоры
 
Тот самый босс, к которому я обещал вернуться.Это все те же Заводные Танцоры,но с новыми приемами.Я был очень рад снова потанцевать с данными господами, так мало того,локация Потерянная Вердания - лучшая локация в игре, если брать именно совокупность визуала и геймплея.Ну и сам Зеленый Принц - персонаж с трагичной историей, которому мы буквально залезаем в голову и видим,как он постепенно вспоминает свою любовь и свой дом. Очень трогательный квест, а сам босс является достойным его завершением.
- Пропащая Лейс
 
Здесь я бы в целом хотел высказаться про Лейс. Она второй мой любимый босс игры. Именно вот ее дарковая версия наиболее четко показывает, что даже казалось бы засратый всякими спеллами боссфайт можно сделать адекватным. Да,в 1 фазе она буквально спамит своими атаками, и есть минимальное время для нанесения урона. Но когда она начнет выкидывать бездну из себя,появится больше окон,что как по мне - отличное решение.Чем дальше ты прошел в боссфайте,тем больше у тебя возможностей атаковать босса. Первую фазу ты заучишь траев за 10,и потом уже пойдет намного легче. Действительно ахуенный финальный босс, сложный в самом наилучшем смысле, эстетически невьебенный, так еще и сюжетно это самый пиковый момент. Данный боссфайт (если бы не Первая Грешница) стал бы однозначно лучшим для меня.
Спасибо тем,кто дочитал все это) Приятно, что нашлись люди,которым я могу доносить свои мысли.Не знаю,буду ли еще про ХК писать,или про другие штуки,подумаю . В любом случае, увидимся скоро)