CitizenCon 2025 Recap

Обновления планетарных технологий

Genesis — это процедурная система генерации планет в Star Citizen.

Теперь биомы создаются на основе логики — например, болота или леса появляются там, где это естественно, а не просто по решению дизайнера. Это даст более плавные переходы между биомами и реалистичное размещение деревьев, камней и гор.

Камни теперь появляются только там, где им «логично» быть — улучшая ощущение естественности окружения.

Минеральные залежи тоже распределяются по геологическим закономерностям.

📌 Выглядит это очень круто.

🚀 Повышение производительности

Траву теперь рендерит GPU, а не CPU — прирост производительности.

🌌 Система Nyx

Выходит в конце октября — ноябре.

Включает 3 планеты:

  • Nyx 1 — «герой-планета»: скалы, болота, леса, горы. Выглядит шикарно.
  • Nyx 2 — жёлтая планета с токсичной атмосферой и высоким давлением. Опасно, но прибыльно.
  • Nyx 3 — газовый гигант, подробностей мало.

Контент в системе будет появляться постепенно, частично по отзывам сообщества.

Новая миссия: Welcome to Nyx — продолжает сюжет ASD, возможны сценарии с комбинированными силами.

⚙ Особенности системы

  • Nyx — дальняя пограничная система. Не анархия, но патрули редки.
  • Основана беглецами из режима Мессера (UEE).
  • Есть враждебные банды, но меньше хаоса, чем в Pyro.
  • Система окружена плотными туманностями, в том числе ярко-красной — она ведёт в пространство Вандуулов.

🪨 Огромный пояс астероидов

  • Богат ресурсами, но опасен для добычи.
  • Отличное место для пиратов и контрабандистов.
  • Готовятся рейды Вандуулов (PvE)! Будут корабельные атаки, но без FPS-версий Вандуулов.

🏙 Levski (главный хаб Nyx)

  • Раньше — шахтёрский и перерабатывающий центр, позже захвачен беженцами из UEE.
  • Поддерживает крупные суда, такие как Hull C.
  • EVA используется для перемещения между зонами.
  • Интерьеры почти полностью готовы.

⛏ Контент по добыче / миссии «Rock Cracker»

Levski станет крупным центром добычи благодаря расположению и переработке.

Новый тип миссий: восстановление старых шахтёрских станций, чтобы вскрывать гигантские астероиды.

  • Игрок активирует системы станции.
  • Огромный лазер прожигает астероид, открывая полость.
  • Внутрь залетают корабли вроде Mole для сбора редких минералов.
  • Станции могут быть заняты бандитами.
  • Ресурсы будут крайне прибыльны — особенно после ввода крафта.
  • Эти миссии станут горячими точками PvP.

🧰 Система крафта (в конце 2025)

  • Начнётся с оружия, брони и снаряжения.
  • Требуются чертежи и материалы.
  • Качество материалов влияет на характеристики.
  • Изделия могут быть лучше магазинных (например, выше скорострельность, устойчивость к температуре).
  • Станки для крафта будут покупаться в Dumper’s Depot и перевозиться как груз.
  • Чертежи — через лут.
  • Сильно обновят инвентарь.

🧩 Инстансинг (2026)

Позволит создавать отдельные игровые пространства для ограниченного числа игроков — например, для миссий или ивентов.

  • Не будет загрузочных экранов при входе/выходе.
  • Исправит проблему масштабирования, как было в Siege of Orison.
  • Миссии можно будет проходить частями, делая перерывы.

⚔ Tactical Strike Groups — «Пространство для кораблей»

Новый тип миссий с акцентом на космические сражения и взаимодействие разных ролей.

  • Игроки защищают атакованный корабль, спасают заложников.
  • Затем переходят к штурму станции, защищённой щитами и тяжёлым оружием Вандуулов.
  • Нужно уничтожить энергорелей, пробить щит и попасть внутрь.
  • Там — отключить реактор и спасти заложников.
  • Когда станция взрывается, внезапно появляется флот Вандуулов.

(Да, это будет как «Вторая Звезда Смерти» 😄)

🛠 Ремонт и дозаправка в ангарах

Корабли вроде Idris и Polaris смогут полностью заправлять и вооружать истребители.

🚚 Новые миссии по грузоперевозке

  • Перевозки между системами Stanton и Pyro.
  • Оптимальны для крупных судов (Hull C).
  • Некоторые задания включают боевые элементы.

🚀 Новые корабли

Уже в игре:

  • Anvil Paladin — тяжёлый боевой корабль, теперь с грузовым отсеком.
  • Shiv — гибрид, собранный из деталей других судов (Cutlass Black и др.).
  • Stinger — новый корабль Вандуулов, адаптирован для людей (модификация Espiera).

Будущие корабли:

  • В 2026 году выйдут новые суда и механики переработки/добычи.

🔫 Новое оружие и экипировка

  • Тематика пиратов и Pyro: оружие из обломков.
  • Новые типы — штурмовые, пулемёты, РПГ из трёх гранат, склеенных изолентой.
  • Бинокли без блика.

🛤 Дорога к версии 1.0

Работа продолжается, направление не менялось.

Разработчики подчеркнули: многое делается «за кулисами».

📋 Итого

  • Система Nyx выходит в конце октября — начале ноября.
  • Новые PvE-рейды Вандуулов.
  • Крупное обновление планетарных технологий.
  • Крафт — в конце 2025 года.
  • Инстансинг — в 2026-м.
  • Новые миссии, корабли, оружие и обновлённые механики добычи.

Star Citizen движется к версии 1.0, и следующий год обещает быть самым насыщенным.

12
8
45 комментариев