Это самый сложный прыжок в игре
Волновым рывком нужно попасть точно в тайминг, чтобы сделать идеальный вертикальный отскок от стены с сохранением импульса от рывка ( это называется wallbounce) от движущейся платформы. Чтобы комнату было невозможно протий случайно, дальше требуется пара точных действий и ещё один wallbounce точно в тайминг.
Это полная жесть. У меня ушла как минимум тысяча попыток на понимание таймингов и принципа действия. В комментах на ютубе некоторые пишут, что именно тут бросили попытки пройти 9-ю главу.
5 комментариев