Разработчик из CD Projekt RED рассказал, что боёвка первого Ведьмака была ориентирована на пивозавров

Боевая система выглядит как ритм игра потому, что Михаил Кичинский (креативный директор игры) сказал, что он хочет создать казульную игру, в которую можно играть одной рукой, а другой пить пиво.

Артур Ганшинц, сценарист и дизайнер CD Projekt RED
29
6
1
13 комментариев