Первый «Ведьмак» задумывался как игра, в которую можно играть одной рукой — потому что в другой должно быть пиво😎
Одна для чудовищ, другая – для Охоты Крепкой🍺
Об этом рассказал сценарист Артур Ганшинец. По его словам, креативный директор Майкл Кичински поставил задачу: боёвка должна быть настолько простой, чтобы управлять можно было одной рукой, а вторую держать свободной — для пива. Именно из-за этого и появилась знаменитая боевая система The Witcher, похожая на ритм-игру.
8 комментариев