А автор вообще играл в обе kingdom come deliverance ????
Во-первых, коня тебе дают бесплатно, при прохождении пары мейн квестов, как и в любой РПГ, с нулевой минуты бегать и выполнять сайд квесты идея максимально глупая, так как проходя начальные Мейн квесты тебя ВСЕГДА учат основнам.
Во-вторых боевка. Она вообще не такая же как в первой части, я даже молчу про количество направлений атаки, в первой части игры, любой бой изи проходиться нажатием "Q", Инджрих парирует с гарантированным ударом и если ты не улитка, так ещё и успеешь сделать удар сверху, во второй же части, вы будто в танце, вы парируете атаки друг друга в ожидании удобного момента для атаки, да есть такой же ультимативный удар, но и выполнять его сложнее, нужно в тайминг не нажимать блок, а удар, так ещё и держать меч в противоположном направлении атаки противника и , о да, прокаченные противники тоже так могут делать, так что тут скилл и тактика, а не бездумное затыкивание казуальщика. И так же как и в первой части, с прокачкой и приобретением более лучшего оружие, например лука и стрел, можно обычных разбойников в голову ваншотить, но сорри с крестьянским луком и обычной стрелой, ты вряд-ли сможешь убить кого то, с одного выстрела. А когда людей много, то тактика супер простая, ты с ними не денешься, а что бы лошадь не скидывала, так найди себе лошадь с большей храбростью и скилы прокачай что бы не выкидывала тебя с седла, ну или тупо объезжай через лес.
В-третьих, да теперь и у трав тоже есть срок годности, но стоит их засушить, как это проблема исчезает. А в алхимии, опять же, пока навыки не вкачаешь, она душит, как и в любом аспекте. А алхимические столы, ну это не бадья с водой, они не могут и не должны быть на каждом углу и в каждом поселении.
В-четвёртых, стелс и квест с конем, маленький гайд, идёшь в лагерь ночью, снимаешь с себя всё что даёт тебе прирост к шуму и видимости, крадешься аккуратно к коню, а это легко ибо ходит 2 охранника, остольные спят, садишься на коня и ускакиваешь оттуда.
Стелс такой же как и в первой части, так ещё лучшее решение, это набор сетов, да теперь есть три варианта одежды которую ты сам можешь себе подготовить, для боя, для стелса, для социального взаимодействия, как в первой части теперь не нужно, то снимать броню, то одевать, искать нужную и тд, один раз распределил и всё, тупо по одному нажатию меняешь стиль игры.
Да игра клонит в реализм, да нужно мыться, хотел бы я посмотреть на автора поста, который пару дней беготни в 50 кг брони и кампании в грязи, не помывшись будет социальную жизнь свою проводить, и где тут духатура, если бадья с водой на каждом углу в любом поселении есть, не обязательно бегать мыться каждый раз к купальщицам.
В игре важен статус, причем игра буквально об этом говорит с самого начала, когда вы, гонцы из Ратае, приходите пешком, в рваной одежде, к замку, а с вами и говорить никто не хочет.
Стрельба из лука так вообще стала ещё проще, удобнее целиться стало.
Никто не говорит, что игра идеал, но если вы заходите в игру и думаете что сейчас вы будете с одного удара толпы врагов сносить, ну тогда вам лучше в аркады пойти поиграть.
А духота механикой........ну автор бы ещё пожаловался бы на то, что вместо конкретной точки куда идти за кладом, тебе карту рисуют, которую из инвентаря доставать нужно или искать место исходя из описания нпс, типа место что ты ищешь находиться выше по дороге, там где две поваленные друг на друга берёзы.
В общем не слушайте никогда псевдоразбирающихся играков, а особенно тех кто даже не хочет понять и разобраться в игре прежде чем писать подобные посты и выставлять себя кто даже коня выкрасть у двух колек не может, а тем кому нравится сетинг, тонкие миханики, с уклоном в реализм, с заметным развитием и прокачкой персонажа, то игра точно для вас, а автору советую даже не начинать такие игры, если твой предел это игра на подобии " три в ряд"