Что пошло не так с Escape from Tarkov — и почему сообщество кипит
С выходом версии 1.0 и релизом в Steam, Escape from Tarkov столкнулся не просто с трудностями — это настоящий вайп-фейл, который задел множество игроков. Давай разберёмся, что конкретно не так и почему геймеры сейчас не в восторге.
Хаотичный релиз и проблемы с подключением
- При запуске EFT на Steam сотни игроков стали жаловаться на ошибки подключения — например, коды 1000, 0 и 213. shazoo.ru+2PC Gamer+2
- Игроки жалуются на гигантские очереди: некоторые не могут зайти в игру вообще, другие зависают на экране загрузки. PC Gamer
- Есть репорты о техническом обслуживании сайта авторизации прямо в день релиза, из-за чего часть игроков не смогла подтвердить аккаунты. PC Gamer
- Некоторые пользователи даже были забанены в самый неподходящий момент — во время глобального обслуживания. > «…до релиза меня банят, якобы за нарушение правил, хотя читов нет...» Reddit
Итог: запустить Tarkov сейчас — как пройти классическую админскую проверку на скоростреле: требует терпения и везения.
Анти-чит, баны и ложные срабатывания
- Жалобы на несправедливые баны множатся: один игрок утверждает, что его заблокировали за «использование читов», хотя он просто использовал обычные системные программы вроде MSI Afterburner или Corsair iCUE. Reddit
- Подозрения: ошибки анти-чита, неверная идентификация деятельности в системе.
- Это не первый случай, когда анти-чит вызывает проблемы: ранее обсуждались ошибки и в BattleEye (анти-чит Tarkov), позволяющие злоумышленникам. Reddit
Почему это серьёзно: некорректные баны — огромный удар по репутации. Многим игрокам жалко упущенного прогресса, особенно когда речь о «вечном луте».
Технические баги и вылеты
- Реддиторы жалуются на вылеты прямо в рейде: после загрузки рейд может просто обрываться. Reddit+1
- В последнем патче появились сообщения об ошибке «invalid user profile» — что пугает, учитывая, что это может означать потерю персонажа или данных. Reddit
- Игра теряет связь с серверами, а попытка переподключения иногда заканчивается сообщением «match was cancelled or closed». Reddit
- Есть жалобы, что некоторые квесты не работают, социальные маркеты (flea market) отключены, а доступен лишь небольшой набор карт — что сильно урезает свободу и ощущение классического вайпа. PC Gamer
Решения, которые вызвали недовольство — Hardcore Wipe
Battlestate Games запустили так называемый Hardcore Wipe: глобальный вайп, который, по задумке, должен был «освежить» игру и усложнить жизнь выжившим. Но получилось не очень:
- Удалили большинство квестов и временно отключили флеа-рынок. PC Gamer
- С картами стало сложнее: активны только Factory и Customs, остальные — доступны через транзиты, что увеличивает время добирания. PC Gamer
- Ремонт и страховка стали дороже, тем самым подталкивая к более осторожной игре. PC Gamer
- Всё это приправлено длинными экранами загрузки и фризами — многие считают, что такой вайп слишком медленный и слишком жёсткий для старых игроков. PC Gamer
Многим кажется, что это не «освежение», а просто усложнение, которое ударяет по балансу и удовольствию.
Технический фундамент — старые баги возвращаются
- В версии 0.16.0.0 игры внедрили новый движок на Unity. IXBT.games
- После этого начали вылезать баги: от обнуления прогресса до экзотических ошибок, связанных с JSON. IXBT.games
- Разработчики пообещали исправить это, и частично уже сделали: в патче 0.16.1.2 упомянуты фиксы подгрузки контейнеров и зависания рук. escapefromtarkov.fandom.com
- Но даже после исправлений часть игроков не видит разницы: жалуются, что ничего по-настоящему стабильного не прибавилось. IXBT.games
Почему это всё важно
- Надежность под угрозой: игроки, особенно ветераны, ожидают стабильности, а получают баги и лаги при каждом вайпе.
- Экономика под перекрутом: отключённый флеа-рынок, дорогой ремонт — это удар по торговой модели.
- Сообщество нервничает: жалобы на баны, несправедливость и ошибки анти-чита разжигают недоверие к Battlestate.
- Первое впечатление на Steam: смешанные отзывы и баги на старте релиза могут отпугнуть новых игроков.
Вывод и что дальше
В целом: релиз Tarkov 1.0 на Steam оказался более драматичным, чем праздничным. Да, есть потенциал, и идеи у Battlestate Games смелые, но реализация подкачала. Игроки хотели новую стабильную эру — получили вайп-хаос с багами, отключёнными фичами и подозрительными банами.
Что дальше?
- Battlestate должно активнее реагировать на критику, быстрее фиксить ошибки и стабилизировать инфраструктуру.
- Сообщество — продолжать давить: репорты багов, обратная связь, петиции.
- Новым игрокам: осторожней подходить к запуску прямо сейчас — возможно, стоит подождать, пока основной шквал багов уляжется.
А ты как думаешь — может ли Battlestate исправить всё это и вернуть доверие ветеранов? Или релиз 1.0 уже успел подпортить репутацию Tarkov навсегда?