Фоллаут/Fallout (1 сезон,2024). Неизбежный
Я очень люблю игры Fallout (моя любимая New Vegas). Зная, что Amazon сделал с «Властелином колец», ожидания были занижены. Но то, что в итоге сделал Джонатан Нолан (брат того самого Кристофера), оказалось неожиданно крутым.
Во-первых, это не адаптация конкретной игры, а отдельная история во вселенной Fallout, которая не противоречит канону (за этим лично следил Тодд Говард). И, что особенно приятно, сериал получился умным, живым и затрагивающим темы, которые не так часто встречаются в современном кинематографе.
Что говорят о сериале авторы
И Нолан, и шоураннеры прямо говорят. Fallout — не экранизация какой-то одной игры, а отдельная история в мире Fallout. Они смешали чёрный юмор, драму, трагедию и атмосферу игры, стараясь сохранить душу Fallout, а не буквально пересказать сюжет игры.
Интервью и материалы:
- https://delarroz.com/2024/03/13/todd-howard-and-jonathan-nolan-talk-amazons-fallout-tv-series-clarifying-replacing-fallout-5/
- https://www.aboutamazon.com/news/entertainment/fallout-tv-series-cast
- https://mamasgeeky.com/2024/04/graham-wagner-geneva-robertson-dworet.html
Если коротко сериал порадует не только фан-сервисом.
О чем сериал на самом деле
Если говорить про ощущения, шоураннеры справились на отлично. Пустошь показана грязной, вонючей, абсурдной и отвратительной, но при этом живой. На экране постоянно чувствуется агония умирающего мира. И это редкость.
Это не тот постапокалипсис, в котором хочется жить и в который хочется возвращаться. Именно в этом его сила.
Современный постапокалипсис часто делают «красивым», чтобы зрителю, особенно подростку, было легко себя с ним ассоциировать (Голодные игры, Дивергент и подобное). Fallout идёт в другую сторону. Этот мир отталкивает. Он неприятен. В нём не хочется оказаться.
Интересно, что это даже контрастирует с играми серии, туда хочется возвращаться за приключениями, а здесь ощущение совсем другое.
Мир Fallout очень похож на наш, но с одним важным отличием, транзисторы в нём не получили широкого распространения. Отсюда громоздкая техника в эстетике 50/60-х годов, и повсеместная ядерная энергетика.
Ретрофутуризм не для стиля, он подчеркивает идею застывшего мира людей, который технологически развивался, но так и не повзрослел.
За всеми этими ощущениями скрывается очень умный сериал. Fallout не про сам апокалипсис. Он про то, что к нему привело, и про то, что происходит после конца.
Почему люди допустили катастрофу во второй раз?
Сериал отвечает на этот вопрос жёстко и однозначно. Люди не изменились.
Fallout размышляет о корпоративной ответственности. Если целью становится прибыль, и если на войне можно хорошо заработать, то война обязательно случится. В том числе ядерная. Человеческие жизни в такой системе это сопутствующие расходы.
Это не катастрофа. Это логическое продолжение корпоративных совещаний, на которых однажды решили, что такая бизнес-модель эффективна.
Сериал не указывает напрямую на конкретную страну, развязавшую войну. Но мы все понимаем и именно это удивляет, что авторам дали возможность высказаться.
Обречены ли мы?
Fallout задает важный вопрос. Обречены ли мы?
В сериале нет классического злодея. Главный антагонист здесь система. И именно поэтому сериал тревожный. Не из-за насилия, крови или чудовищ, а из-за своей узнаваемости.
Это ощущение, будто смотришь в кривое зеркало нашей реальности.
Что если в нашем мире апокалипсис не случился не потому, что мы стали лучше, а потому что мир пока выгоден большим корпорациям?
Первый сезон Fallout великолепен. Это редкий случай, когда экранизация уважительно относится к оригиналу, но при этом рассказывает о чём-то большем.
Второй сезон я ещё не смотрел, но очень хочется верить, что шоураннеры продолжат гнуть именно эту линию.