FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Кратко в цифрах

  • 67 - прошел новых игр (считая рогалики)
  • 33 - из них вышли в этом году
  • 100 - пишет стим, что запускал
  • 141 - демоверсия поиграна

И ещё сколько-то игр мультиплеерных и пираток, которые я мог забыть. Хороший выдался год на игры. Немало крупных игр съевших десятки часов. Куча годных инди проектов. И совсем мало разочарований. Но обо всём по порядку.

Клевые крупные проекты

Final Fantasy 7 Rebirth

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Первый крупный проект, в который я поиграл. Забавно что она релизнулась прямо на мой день рождения (на ПК) и я сделал себе подарок купив её.

Не ожидал, что меня настолько сильно затянет, особенно учитывая, что я первую часть ремейка не закончил и вроде на 9 главе дропнул… из-за краша игры, а то так бы закончил. Но всё же.

Хз как, но я провёл в финалке 100 часов и кроме бега туда-сюда в паре моментов, я не помню что мне не понравилось. Персонажи очень клевые и я понимаю, почему Аэрит, Тифа и Баррет были и остались популярными спустя годы.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Босс батлы и музыка - бомба. Мне еще в 16 финалке понравился финальный батл на 4-6 стадий, так тут такой же. И зашибись, круто же.

Гильгамеш заставил меня попотеть
Гильгамеш заставил меня попотеть

Теперь жду финальную часть ремейка, интересно как во второй раз скворешник переплюнет сам себя.

Clair Obscure Expedition 33

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Я не знаю как передать весь тот спектр эмоций, которые мне принесла эта игра. Не считая геймплея, в который я играл без сильного энтузиазма, но и без ненависти, история, персонажи и сеттинг запали мне в душу. А Густава даже хочу закосплеить в один день.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Я не проходил игру заново, и даже не закрывал на 100% эндгейм, но до сих пор помню и первое посещение подводного уровня, и деревню жестралей и Эскьё с его другом и стилистические решения во снах и много ещё чего. Игра запала в душу и я искренне рад и за её создателей, и за игроков, что в неё играли и за себя. Нет, не из за того что прошел и получил кайф, хотя и не без этого. А потому что приметил игру с первого трейлера и всем своим друзьям ещё за год до выхода передавал новости о разработке, скидывал музыку и говорил какая будет крутая игра.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Death Stranding 2

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Ради первой части я купил пс 4. Ради второй части я ку… не, ладно. Не покупал ради второй я пс 5, благо была возможность просто воспользоваться консолью на время.

Игра мне зашла и я с радостью строил дороги вплоть до самого последнего “узла”. Геймплей мне правда показался чересчур простым и бывало скучал (и машины рано доступны, и экзоскелет в первом биоме вроде получаешь) но скорее всего это результат того, что игра стала больше рассчитана на пробежку по сюжету сначала, а потом уже кто хочет будет закрывать. Если бы у меня была своя консоль, я бы потихоньку закрывал игру на платину, но так, марафоном и 70 часов мне хватит. Повторил свой подвиг из первой части и составил паутину тросов между всеми персонажами в горном регионе. Так в этой части ещё и куча пропускной способности в итоге осталось.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

От сюжета и символизма я кайфанул. Да, где-то в лоб. Да, есть моменты которые сделаны крутыми просто ради крутости (я такое люблю и поэтому же радуюсь существованию франшизы “форсаж”). Но удовольствие я получил и два твиста меня хорошенько затронули фибры моей души.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

От визуала, арт дирекшена/дизайна и режисуры остался в восторге. Финальный бой был просто нечто и запомнится мне надолго.

Ещё забавно прослеживать продолжение уже почти более двадцати лет разбора и даже считай зацикливании Кодзимы насчет темы “Отцов и Детей”

Слава богу не надо больше останавливаться чтобы видеть врагов
Слава богу не надо больше останавливаться чтобы видеть врагов

The Alters

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Самая маленькая из “крупных”, но тем не менее важная игра лично для меня. На фоне всех изменений в жизни и глобально и локально игра затрагивающая тему “а что было бы если” очень точно попадает в переживания. Однако её оторванность от современных событий позволит ей остаться настолько же актуальной (хоть и надеюсь, что для меньшего числа людей) в будущем.

Геймплей зашел мне не слишком сильно, в нем я видел какую-то вторичность среди игр 11bit, но это достаточно минорное ощущение. Если бы всё было просто повторением я бы, наверное, дропнул игру не закончив её.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Если и буду перепроходить, то не скоро. Однако всем пропустившим рекомендую взглянуть на неё. Благо сложность на среднем достаточно щадящая чтобы пройти просто по сюжету и даже выполнять допцели.

Клёвые инди

Keep Driving — дистиллированный роуд-муви, воплощённый в виде рогалика. Менеджмент инвентаря мне приятно напомнил NEO Scavenger. Езда по дороге под клевую музыку, встречаешь попутчика, а он вроде и помогает а вроде и накладывает ограничения. Потом оказывается что бензина нет, звонишь родителям, чтобы они тебе помогли.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Star Vaders — одна из понравившихся мне попыток сделать из классической игры — рогалик. В данном случае под ополукруживание попали Space Invaders.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Back to the Dawn — побег из тюрьмы, этот про животных с интересным основным сюжетом за двух персонажей и с большим количеством прописанных NPC, у которых их особенности животных отражаются в характере, но не всегда предсказуемым образом.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Bionic Bay — стильный 2D-платформер, который я прошёл на одном дыхании.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

The Rogue Prince of Persia (не совсем инди, но пусть) — после нелестных отзывов по запуску раннего доступа и даже и не думал, что решу дать шанс на релизе, я в неё очень плотно засел. Так ещё и музыка просто офигенная, треков 10 наверное добавил себе в плейлист, но это только в плейлист. Под геймплей подходят почти все, и они отлично дополняют уровни и пируэты, совершаемые принцем.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Endless Legend 2 — создатели всё ещё держат уровень. Очень красиво, фракции играются очень по-разному. Учитывая провал седьмой цивы, Endless Legend наравне с Age of Wonders 4 будет моей любимой 4X на ближайшее время.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Keeper — Double Fine сделали клёвое приключение про ходящий маяк. Люблю такие креативы, особенно когда визуально игра оказывается пачкой мармеладных мишек — то есть разнообразной и очень яркой.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Symphonia — это простенький платформер про музыку без зубодробительной сложности, которая в последние годы будто бы тренд в платформерах (предполагаю, что после успеха Celeste и Hollow Knight).

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Centum — хоррор-артхаус с философской подоплекой.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Tempest Rising (с натяжкой) — мне нравится, что игра сделана качественно и имеет полноценную кампанию за обе стороны. Мне не нравится, что это игра на 90% состоящая из старых идей и ностальгии. Хочу хороших RTS, но большинство инди всё же идут в чистую копирку одних из классик и им не хватает собственной идентичности.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Переигровка

Starcraft 2

Не люблю мультиплеер играть в RTS, но обожаю кампании. Вроде бы полтора года назад я на стриме уже проходил полностью все 3 кампании SC2, но после просмотра GGG и создания комьюнити большого количества модов поверх основных миссий (с удобным запуском и всеми работающими глобальными механиками) я получил второе дыхание и прошёл в сумме около 10–12 кампаний с разными модами. Чаще всего Wings of Liberty. Это круто, и я очень рекомендую попробовать моды, которые вышли в последние несколько лет. Особенно понравились Swarm Reborn и Kerrigan Gone Rogue. А если интересно ещё какие есть хорошие моды, я писал о них примерно летом 2025.

Самая обычная защита на третьей миссии
Самая обычная защита на третьей миссии

Xcom 2

Мне кажется, что в Xcom 2 я переигрываю уже третий год подряд. Залог этого, как и со старкрафтом — моды. Но тут уже собственными сборками игра выводится на 200% как для меня, так и для адвента. Куча новых врагов с жёсткими абилками, а в противовес, например, думслейер. Или карты, на которых не знаю спавны и где расположены паки — а в противовес чуваки, бегающие на 18 клеток с катанами.

Вот думаю в 2026 в Phoenix Point поиграть для разнообразия. Недавно и патч вышел глобальный, и DLC все давно вышли, а то хайпил я с анонса, а вот на выходе она была слабовата.

Заставлять работать эту амальгамацию из пятиста модов было той еще болью. Даже лично код парочки модов правил для этого
Заставлять работать эту амальгамацию из пятиста модов было той еще болью. Даже лично код парочки модов правил для этого

Starsector

Единственный сэндбокс, который мне нравится, и главная игра-вдохновитель моего личного проекта. Да, тут я тоже играю с модами, чем сильно ломаю игру, как она задумана но без изменения кор-геймплея иметь возможность поиграть за новые фракции и корабли оставляет для меня старсектор всегда очень свежим.

Боже, благослови интернет за космических аниме вайфу
Боже, благослови интернет за космических аниме вайфу

Изначально с игрой познакомился через видос SsethTzeentach и с тех пор всегда возвращаюсь к этой игре. Очень уж клёвое в ней ощущение от исследования и постепенной прогрессии от простого контрабандиста/наёмника до императора с несколькими солнечными системами под своим контролем. После просмотра Star Outlaws и Гандама это чувство стало ещё сильнее и круче. Фан-факт: разработчик этой игры — один из 8 моих фолловов в твиттере и наверное единственный чувак, блоги разработки которого я читаю на регулярной основе. Может, как-нибудь сделаю статейку/пост о модах на неё и сделаю сборку.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Rift Breaker

Было клёво пройти её с другом после добавления коопа и дропа лута с врагов. Самому конечно было прикольно играть, но строить и планировать вдвоём было веселее. Игра может быть интересна тем, кому нравится оптимизация и построение конвейеров, но кому ещё страшно идти в Factorio и Satisfactory, так как тут больше экшена.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Мультиплеер

Marvel Rivals

Я Грут и я Hawkeye. Райвалс — это игра, в которой моё количество часов росло быстрее, наверное, любой другой мультиплеерной игры. Да, даже доты и кс в мои школьные 2012–2014. Изначально конечно был скепсис. И вроде как клон овервотча, и марвел в последние годы подводил. Рад был оказаться неправым, и я очень клёво проводил вечера в ранкеде и казуале вместе со своими друзьями. Первые несколько сезонов я даже умудрялся доходить относительно спокойно до грандмастера и там оставаться. Единственный минус для меня, как любителя стабильности в моей стратегии — в принципе наличие в игре дайверов и Росомахи.

Скинчики и эвенты делают очень клёвые. Мне нравится, что и режимы добавляют экспериментальные, и наград много дают в виде прем-валюты. Мне кажется, как игра-сервис она подходит ближе всех к фортнайту, и это на первом году жизни. Огорчает только фритуплейный фомо.

Mecha Break

30 Тонн смерти, несущихся на тебя с двумя гаубицами. Мой второй мейн.
30 Тонн смерти, несущихся на тебя с двумя гаубицами. Мой второй мейн.

Я рад, что мехабрейк вышел, но поддержка у него так себе, и игру сильно мотает туда-сюда. С одной стороны очень клёвая проработка визуала, деталей карт и частично лора. С другой — очень дорогая косметика с малым количеством бесплатной, устаревшие системы квестов и баттлпасса. Честно надеюсь, что игра и разрабы смогут найти свой путь. Я был бы рад, если игра вырулит на успех и станет развиваться на уровне Marvel Rivals. Как минимум у продюсера энтузиазм в интервью льётся через экран, и это можно уважать.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025

Heroes of the Storm

Клёво, что начали снова выходить патчи, и причём не только с фиксами, но и с реальными изменениями. Я очень надеюсь и жду HOTS 3.0 на BlizzCon 2026.

Фиолетовый шторм в трейлере Blizzcon 2026... ЭТО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ СОВПАДЕНИЕМ!
Фиолетовый шторм в трейлере Blizzcon 2026... ЭТО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ СОВПАДЕНИЕМ!

Тоже мультиплеер

Hearthstone — не достойна сильного упоминания, БГ чисто убивалка времени скорее.

FragPunk — немножко поиграть было прикольно с друзьями, карточки достаточно весело меняют геймплей валоранта. Но игры с основным режимом закладки бомбы вообще не для меня. Я люблю нестись вперёд, как в Titanfall, и поэтому ждать, пока 2–3 минуты люди ходят на корточках, мне чуждо.

Repo — мне не хватило прикольных предметов на момент выхода игры, но с друзьями было забавно проводить вечера.

Mycopunk — если вам нравится Helldivers 2, попробуйте Mycopunk. Очень клёвый орда-шутер, где, играя за жуков, нужно уничтожать грибы. Клёво было выстраивать билды, наносить тонны урона и в куче врагов подбирать союзника, чтобы его возродить. Правда, я не знаю, как нынче с поддержкой, играл летом.

Arc Raiders — тарков надоел уже давно, прикольная атмосфера, но для меня он всё же слишком душный. А вот в арк было комфортно играть, и я люблю роботов. Не так сильно он мне зашёл, как многим другим, но играть было весело.

World of Tanks Heat — бетки были прикольные, я бы поиграл в релиз геройского шутера с танками. Всегда считал, что аркадность WoT можно было бы загнать дальше и использовать игровые условности себе в плюс.

The Crew Motorfest — как и hearthstone, убивалка времени, но во второй половине года я уже не выполнял еженедельные турниры, зато плейлисты, в которых рассказывают историю, мне всё так же нравятся, и я люблю заходить, когда они выпускают новый.

Щепотка соли

Hollywood Animal — игру для себя перехайповал, и на момент релиза в раннем доступе было многовато багов, и с балансом мне помнятся были проблемы. Но задаток определённо есть, авторы умеют работать с микроисториями и последствиями. Поэтому жду релизаи там дам второй шанс.

The Brew Barons — я об игре забыл уже нынче. Было скучно летать и делать алкоголь, хотя сеттинг дельтапланов на воде в стиле Порко Россо меня прикалывает.

The Bazaar — мне не понравилось, как разработчики обошлись с монетизацией своей игры. Очень сильно помотало от платного до фритуплей до платного. И вот игра-то хорошая, но огорчило.

Avowed — прошёл, даже немного хвалил. Но оглядываясь назад, не могу вспомнить об игре ничего важного или особенно интересного.

Blue Prince — попробовал 30 минут. Не зашла. Закрыл. Рад за тех, кто в неё смог залипнуть и кому она понравилась.

Незакрытые гештальты — Надеюсь закрыть в 2026

  • Kingdom Come Deliverance 2
  • Hades 2
  • Life and Suffering of Sir Brante
  • Pentiment
  • Anno Pax Romana
  • Wanderstop
  • Card Shark
  • Dispatch
  • Hail to the Rainbow
  • Silly Polly Beast
  • Unbeatable
  • Skate Story
  • DLC к Risk of Rain 2
  • Once Upon A Katamari
  • Absolum
  • Consume Me
  • Wander Stars
  • Flick Shoot Rogues
  • Henry Halfhead
  • Stories From Sol: The Gun-Dog
  • Shujinkou
  • Shotgun Cop Man
  • The Precinct
  • Windward Horizon
  • Tainted Grail
  • Star Overdrive
  • The Drifter
  • Mafia: The Old Country
  • Sword of the Sea
  • Node: Последняя услуга Антарии

Надежда и ожидания от следующего года

Крупные

  • Romeo is a Dead Man
  • Crimson Desert
  • 007 First Light
  • HOMM Olden Era
  • Stupid Never Dies
  • Control Resonant
  • Dawn of war 4
  • Resident Evil: Requiem
  • Star Wars Zero Company
  • Pragmata

Другое

  • Hots 3.0
  • Cairn
  • Menace
  • Replaced
  • Dark Switch
  • Slay the spire 2 - режим скептика
  • Opus prism Peak
  • Battlestar Galactica: Scattered Hopes
  • PVKK
  • Mechanicus 2
  • Mixtape

Финальное слово

Желаю всем найти как минимум одну, но желательно гораздо больше, игру, которая заденет струны души в новом году и оставит незабываемые эмоции, которые будут согревать вас сквозь года.

FF7, DS2, COE33. StarCraft 2 в 2025. 400 часов в Marvel Rivals. HotS 3 и Crimson Desert | Мои итоги 2025
Как вам 2025 в плане релизов?
Кайф, было много годноты
Сойдет, нашел для себя что-то
Полная шляпа, индустрия мертва
13
1
8 комментариев