Hades II vs Hades I?

Вопрос, в первую очередь для тех, кто играл в обе части:
Как сиквел отличается по геймплею от оригинала?
Предыстория:
В декабре допрошёл на все ачивки Silksong, и на ностальгии решил перепройти горячо любимую первую часть. Перепрошёл и был в шоке от того, что в итоге вторая часть понравилась больше почти во всём (кроме системы чармов), особенно дизайном карты.
Сейчас хочу попробовать Hades II, но на этот раз сначала перепройти первую часть, и только потом заценить сиквел, чтобы идти на повышение, а не понижение.
Поиграл в Hades пару дней. С седьмой попытки первый раз победил Аида. Сейчас на 11-й попытке, и должен сказать: не хочу перепроходить игру до конца. Меня демотивирует титаническое количество гринда, заложенного в основу игры.
Каждая новая механика, которая даёт разнообразие забегам, спрятана за гриндволом. Абилки, новые виды оружия, апгрейды локаций, саммоны, сюжет в конце-концов - всё требует десятков забегов. Перед тем как открыть новую механику, надо слишком много раз поиграть без неё.
При этом Hades я считаю хорошей игрой, просто перепроходить её не интересно, ведь пропал элемент обучения механикам. Я много подзабыл, но основные механики неплохо помню, поэтому мне не так интересно повторять забег за забегом, как было при первом прохождении несколько лет назад.
Но теперь я волнуюсь, не будет ли в Hades II такого же ботлнека, где ради каждой новой механики надо будет пять-десять раз проходить одно и то же и не встречать практически ничего нового.

34 комментария