Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

В RDR 2 бесит постоянное столкновение с чем-либо, когда я на лошади куда-то добираюсь. Да, это несомненно прикольно, когда каждая вещь является реальным объектом от соприкосновение которого что-то происходит. Но постоянные выпады из седла начинают подбешивать. Лучше бы оставили это игровой условностью, как в Одиссеи или том же Скайриме.

1
Ответить

Вообще таких проблем не было, лошадь достаточно умна, чтобы обходить деревья стороной. Я порой от скуки специально врезался в скалы, ибо случайно получалось это очень редко. И это куда лучше, чем Плотва которая резко останавливается перед деревом, раздражало нереально.

5
Ответить

Игры должны эволюционировать в деталях. Это же интересно и забавно когда персонаж скатывается со скалы или об ветку можно зацепиться. Никакая другая игра как Рдр такого опыта не даст. Упрощать все могут, а сделать красиво никто считай.

4
Ответить