Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Пополнить Steam
Низкая комиссия
Темы
Гайды
Игры
Офтоп
Ночной музпостинг
Вопросы
Кино и сериалы
Творчество
Музыка
Милые животные
Скриншоты
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Аккаунт удален
Кино и сериалы
05.07.2019

Статья удалена

От концепт-дизайнера "Бегущего по лезвию 2049" и "Call of Duty".

15 июля в Москве, в "Стрелке" концепт-дизайнер Майк Хилл на примере собственных проектов поделится методами сторителлинга, которые используют голливудские режиссеры, арт-департамент киноиндустрии и гейм-дизайнеры. Он также расскажет о приемах и инструментах, к которым прибегают Стивен Спилберг, Кристофер Нолан и другие мастера сторителлинга, чтобы создать захватывающий и эмоциональный сюжет.

На семинаре участники разберут фильм «Бегущий по лезвию 2049» и игру "Call of Duty: Infinite Warfare", на основе которых они изучат структуру нарратива.

Участники семинара узнают:

  • как психологические приемы, метафоры, дизайн реквизита, автомобилей и окружающей среды помогают создать уникальный кинематографический опыт;
  • какие инструменты используют художники-постановщики для усиления повествования;
  • как создать историю в кино, используя инструменты визуального дизайна.

После лекционной части у всех желающих будет возможность публично продемонстрировать одну из своих работ или проект из портфолио и получить комментарии Майка.

Кому будем полезен cеминар:

  • режиссерам;
  • видеохудожникам и художникам концепт-арта;
  • дизайнерам из индустрии кино и видеоигр;
  • иллюстраторам и аниматорам.

Расписание:

  • 10:00 — Знакомство и приветствие
  • 10:30 — «Основы сторителлинга: психология, мифы и дизайн»
  • 12:00 — Перерыв
  • 12:15 — «Как создаются транспортные средства в видеоиграх» на примере проекта космического корабля из Call of Duty: Infinite Warfare
  • 13:45 — Обед
  • 14:30 — «Дизайн среды и интерьера в кино» на примере фильма «Бегущий по лезвию 2049»
  • 16:00 — Портфолио ревью (1 час 30 минут*). Участники могут продемонстрировать один из своих проектов и получить комментарий Майка Хилла. *7 минут на каждый проект.

Майк Хилл — концепт-дизайнер, 3D-моделлер. Основатель спекулятивной студии Mike Hill Design, которая создает дизайн среды, интерьера и транспортных средств для фильмов и видеоигр. Среди проектов Майка — концепты для «Бегущего по лезвию 2049», «Призрака в доспехах», «Дюны», «Терминатора: Темные судьбы», сериала «Любовь, смерть и роботы» и видеоигры Call of Duty: Infinite Warfare.

Воркшоп пройдет на английском языке без перевода.

Билеты и запись на мероприятие по ссылке. Трансляции и видеозаписи не будет ((

strelka.com
Сторителлинг и дизайн в видеоиграх и голливудском кино