История разработки Disco Elysium. Какой задумывалась революция

Зарождение эстетики маргинального хардкора в видеоиграх.

Tequilla Sunset <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fjustnema&postId=686006" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Anna Tragelehn</a>
559559

Мне вот интересно - откуда эта эстонская богема взяла финансирование на разработку своего детища) Чисто практический интерес

2
Ответить

Тот же вопрос хотел задать.

1
Ответить

в отличной статье стопгейма немного затрагивают этот вопрос

Ответить