Посмотрите вот на этот кусок кода и скажите в чем проблема, пожалуйста.
reflect_damage никогда не будет больше чем caster:GetAttackDamage() * 3, так как в первой половине кода его уже ограничили максимумом caster:GetAttackDamage()
Соответственно, вторая половина кода не делает ничего полезного.
Бля вот именно. Независимый эксперт подтвердил будем считать. :D
reflect_damage никогда не будет больше чем caster:GetAttackDamage() * 3, так как в первой половине кода его уже ограничили максимумом caster:GetAttackDamage()
Соответственно, вторая половина кода не делает ничего полезного.
Бля вот именно. Независимый эксперт подтвердил будем считать. :D