Нарративный директор Far Cry 6: «Мы хотим избежать политических заявлений о Кубе в нашей игре»

Игра вдохновлялась событиями прошлого и не пыталась привести в пример актуальные события.

Нарративный директор Far Cry 6: «Мы хотим избежать политических заявлений о Кубе в нашей игре»
9898

Кинг отметил, что нет ничего плохого в том, чтобы игра высказывала позицию, а некоторые тайтлы от этого стали только лучше.

Ну да, траффик на статьи сам себя не нагонит, а так будет повод написать про очередной скандал связанный с серой моралью.

2
Ответить