ГИМ сделал цифровую копию всех залов в 3D/VR
<a href="https://realiste.ru/lab" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Realiste Lab</a>
7878

Халтурно так-то. Очень много вот таких наслоений изображений при движении.

4
Ответить

Это последствия единой, но местами очень кривой, 3д модели на весь музей, но разных наборов текстур для неё с каждой точки обзора. При перемещении старая и новая текстура просто накладываются друг на друга с нелинейными коэффициентами

Ответить

Причина в том, что точки съемки панорам находятся на большом расстоянии друг от друга. Если сделать их ближе, переход будет чище.

Ответить