Студия популяризировала жанр стратегий в реальном времени, но её сгубила EA.
Кстати только у третьего Варика появился нормальный обход пути юнитами. Помню как юнит мог тупо застрять в каких нибудь ограждениях. У Вествудов таких проблем никогда не было.
Ух, я вспомнил Старкрафт, вот где юниты застрявали))) Прикольно, что эту фишку оставили и в ремастере.
Кстати только у третьего Варика появился нормальный обход пути юнитами. Помню как юнит мог тупо застрять в каких нибудь ограждениях. У Вествудов таких проблем никогда не было.
Ух, я вспомнил Старкрафт, вот где юниты застрявали))) Прикольно, что эту фишку оставили и в ремастере.