В радиоактивный пепел: глобальные проблемы и видеоигры

На «Часах судного дня» — без двух с половиной минут полночь.

В радиоактивный пепел: глобальные проблемы и видеоигры

Вышедшая в конце мая First Strike: Final Hour от швейцарской Blindflug Studios AG, несмотря на незамысловатый игровой процесс, подняла очень важную тему. Об опасности ядерного оружия написано множество книг, снято много фильмов.

Но игр, в которых экзистенциальный кризис в масштабе всего человечества был бы и основным элементом геймплея, за все годы существования индустрии вышло очень мало: сразу вспоминаются разве что DEFCON, Pandemic, Plague inc. Появление ещё одной — хороший повод, чтобы поговорить о том, насколько «вечные» темы в принципе актуальны в наше время.

First Strike: Final Hour
First Strike: Final Hour

Мало кто отваживается делать игры на тему глобальных проблем. Так же, как мало кто пытается повторить Камю или Сартра. Мелькающие на экране строчки: «100 тысяч человек умерло», «500 тысяч умерло», «миллион...» — это не то, что обычный игрок хочет видеть в часы досуга, когда пытается отдохнуть после работы или учёбы. Поэтому, желая донести до аудитории серьёзную мысль, приходится ухищряться.

В радиоактивный пепел: глобальные проблемы и видеоигры

Возможность ядерной войны — глобальная проблема, и Швейцария (страна, в которой располагается Blindflug Studios — прим.ред) находится в такой же опасности, как и любая страна. Но, что самое важное, наша игра сделана не только для граждан Швейцарии, мы хотели, чтобы в неё играли по всему миру, и это произошло. В мобильную версию сыграло 1,5 миллиона человек. Мы добавили в First Strike: Final Hour поддержку нескольких языков, чтобы полностью раскрыть потенциал игры, ведь её смысл важен для всех.

На самом деле, все три наши игры так или иначе связаны с проблемами реального мира. Cloud Chasers рассказывает историю о миграции, которая для многих людей не выбор, но необходимость. В AIRHEART косвенно показана проблема чрезмерного отлова рыбы. Мы верим, что игры — отличный способ привлечения внимания к проблемам, если в них весело играть, конечно же.

Ольга Дворник

Простенькая мультяшная графика, «аркадный» геймплей и сессионность делают игру доступной для самой широкой аудитории. Одну партию в First Strike можно закончить за 30-40 минут — это обеденный перерыв в офисе или «окно» между учебными занятиями. А победный экран со статистикой, где подробно перечислены все погибшие в ядерном огне города с миллионами жертв, мягко напоминает игроку: «Смотри, это не просто цветные картинки. Это жизнь на Земле». Типичная концепция edutainment — «развлекаясь, обучайся». И достигнутые игрой показатели свидетельствуют о том, что схема рабочая.

Цветастая графика, простой геймплей. Разберётся даже ребёнок. Но игра предназначена в первую очередь для взрослых
Цветастая графика, простой геймплей. Разберётся даже ребёнок. Но игра предназначена в первую очередь для взрослых

Но насколько проблема действительно решаема такими способами? Одной из первых попыток использовать изначально развлекательные форматы для пропаганды социально важных тем можно считать короткометражный мультик 1939 года «Мир на Земле» (Peace on Earth) американского режиссёра Хью Гармана. В нём показано постапокалиптическое будущее, где люди истребили себя в бесконечных войнах, и планета перешла в руки различных животных, которые, помня о незавидной судьбе человечества, решили построить своё общество на доброте и сотрудничестве.

«Мир на Земле»
«Мир на Земле»

Позднее попытки предупредить человечество об опасности с помощью развлечения пытались многие. Из кинематографа, пожалуй, каждому будет знаком «Доктор Стрейнджлав» Стэнли Кубрика. Ну а уж всевозможные книги — откровенно развлекательные или претендующие на какую-то серьёзность, исчисляются тысячами.

Но привело ли это к изменению ситуации? С 1939 года человечество пережило мировую и множество локальных войн во всех точках планеты и минимум несколько раз находилось на волосок от начала полноценного обмена ядерными ударами. Общеизвестный Карибский кризис из школьной программы — лишь один из них.

В истории можно найти множество примеров, когда из-за мельчайшей искры разгоралась война. Сегодня, со всеми современными технологиями, это может произойти очень быстро.

Использование ядерного оружия не требует подготовки или передвижений войск — нужно просто нажать на кнопку. И когда это происходит, времени на раздумья нет, ведь атакованная страна должна быстро среагировать. Ситуация может обостриться очень быстро.

Нам также следует помнить, что не только ядерная война опасна, но и само обладание ядерным оружием. Всякое может случиться: люди ошибаются, компьютерные системы сбоят.

Ольга Дворник

С 1947 года ведущие учёные-атомщики Чикагского университета, который в своё время разрабатывал технологию ядерной бомбы, публикуют ежегодный доклад «Часы судного дня» (Doomsday Clock). В зависимости от текущих мировых событий стрелки этих «часов» приближаются или удаляются от полуночи — ядерного апокалипсиса.

В 2017 году они показали без двух с половиной минут полночь. Так близко к краю пропасти мир, по мнению учёных, не стоял ещё никогда.

За сорок лет холодной войны человечество так близко не стояло перед угрозой гибели, как сейчас
За сорок лет холодной войны человечество так близко не стояло перед угрозой гибели, как сейчас

Но, несмотря на уровень угрозы, даже такие робкие попытки напомнить о проблеме как First Strike тонут в потоках книг, игр и фильмов, которые представляют новую мировую войну, массовое вымирание или любую иную катастрофу как вполне будничное, интересное и даже забавное явление.

«Мне всегда хотелось поиграть в Fallout наяву», — скажет какой-нибудь шутник, глядя из окна на расцветающий силуэт ядерного гриба. И если такое когда-нибудь всё же случится, то, пожалуй, сохранение душевного спокойствия и чувства юмора станет единственным, что даст человечеству надежду пережить Армагеддон.

Для многих людей использование ядерного оружия — это история, а не какой-то будущий сценарий. Эта тема сейчас не такая горячая, как во времена Холодной войны, но проблема осталась. Только размышляя над ней, мы можем прийти к какому-то решению. ​

Ольга Дворник

Но пока наш привычный мир цел и более-менее здоров, воспользуйтесь успехом First Strike, чтобы не просто развлечься на пару вечеров, но осознать, как хрупок тот социальный, экономический и технологический успех, которого достигло человечество в XXI веке, и как стоит им дорожить.

1111
6 комментариев

Комментарий недоступен

7

хочу стать как мэд Макс и безнаказанно килять хреновых комментаторов

Попробуй устроится модератором коментов в dtf

А на dtf есть плашки или хэштеги для спонсорских материалов? Я просто так спрашиваю

Как-то не очень актуально после стольких лет существования DEFCON

Сейчас бы всадников апокалипсиса с интернетом не знать, когда статью пишешь.

Разыгрываю 30 дешевых игр для работяг [STEAM]

Условия: желание пройти игру из данного списка, комментарий с названием игры с картинки и лайк. Может быть, эти игры уже у всех есть или бесполезны, но розыгрыш — для тех, кто ещё вдруг не играл.

Разыгрываю 30 дешевых игр для работяг [STEAM]
638638
2626
66
44
22
22
22
11
11
11
11
11
Из Богатой Америки мог бы и дорогие разыграть. Посрамил родину.
Пользователи сообщили о недоступности переводов в Ininal на фоне новостей о задержании владельца в Турции

Остаётся лишь ждать прояснения ситуации.

Пользователи сообщили о недоступности переводов в Ininal на фоне новостей о задержании владельца в Турции
4747
4343
3838
99
44
22
22
VK Play с картой МИР > Фокусы с бурж магазинами и левыми карточками Будет уроком.
«Мы должны бороться за искусство актёрской игры»: Эшли Бёрч высказалась об утечке прототипа ИИ-версии Элой из Horizon

Конкретно к Guerrilla Games претензий у неё сейчас нет.

«Мы должны бороться за искусство актёрской игры»: Эшли Бёрч высказалась об утечке прототипа ИИ-версии Элой из Horizon
2424
1313
Элой один из самых красивых персонажей в видеоиграх🥰
К айтишнику из Татарстана пришла бабушка во время собеседования с сингапурским клиентом - нейросеть начала переводить слова бабушки.
115115
2121
1515
33
22
На месте заказчика я бы был недоволен ибо какого хрена у него такая паника при виде своей бабушки? Он ее стесняется? Надо было поблагодарить бабулю, поцеловать в щеку, и продолжать общение. Это было бы уважаемо!
Бобби Котик подал в суд на Kotaku и Gizmodo — он обвинил их в клевете

Выпустил когти.

Бобби Котик подал в суд на Kotaku и Gizmodo — он обвинил их в клевете
5656
3636
1313
11
11
11
11
11
11
11
Взял пример с разрабов Day Before😎
Если юбисофт выживет, то вы знаете кто виноват
Если юбисофт выживет, то вы знаете кто виноват
252252
118118
1717
1313
99
88
66
33
22
22
11
11
11
11
Только какие-то глупые дети могут желать Юбисофт закрытия.
336336
9292
1515
66
11
11
11
Челлендж «Хожу по 10 000 шагов минимум» провален. Финальная отметка 139 дней

Позавчера свалился с температурой. Один день ещё как-то смог набродить 10 000 шагов по квартире, а вчера сил хватало только дойти до туалета и обратно до кровати. Очень обидно.

В итоге прошел аж 965 шагов!!!
100
156156
3838
2121
1616
66
55
22
Мог просто дрочить весь день, браслет бы решил что ты ходишь
Случайно или нет, но создатели экшена «Новокаин» с Джеком Куэйдом из «Пацанов» идеально закосплеили кадр из Max Payne

К слову, фильм высоко оценили критики, а сам актёр заявил, что мечтает сыграть в экранизации Bioshock, его любимой игры.

Случайно или нет, но создатели экшена «Новокаин» с Джеком Куэйдом из «Пацанов» идеально закосплеили кадр из Max Payne
5858
1010
22
22
11
Дарю всем игры в стиме и не только
Дарю всем игры в стиме и не только
123123
66
22
11
11
Находка дня: проект «Where Filmed» — база кинолокаций со всего света

Приятное место для любого киномана, чтобы позалипать в свободное время.

Находка дня: проект «Where Filmed» — база кинолокаций со всего света
121121
66
[]