Кодзима о критике Death Stranding: «Возможно, игра оказалась сложной для понимания в Америке»

Геймдизайнер считает, что эта аудитория привыкла к шутерам.

Кодзима о критике Death Stranding: «Возможно, игра оказалась сложной для понимания в Америке»
572572

Японцы никогда не умели делать игр. Да и технику они по "белым" патентам, в общем-то, собирают. А всё это превознесение их "загадочной культуры" уровня неолита делают только чтобы рабочие меньше суицидили, ехали крышкой на почве кабуки, но продолжали штамповать плееры. Всё в США поняли, просто силы хвалить эту баланду из ОБВМ больше нет.

Ответить

Японцы никогда не умели делать игр.Вы пьяны?

2
Ответить