Почему Assassin's Creed Valhalla отказалась от стандартных сайд-квестов

В Assassin's Creed Valhalla используется интересный дизайнерский приём, выделяющийся на фоне огромного количества других RPG с открытым миром. Впервые за декаду существования серии игр Ubisoft отделалась от традиционного понятия сайд-квестов.

Почему Assassin's Creed Valhalla отказалась от стандартных сайд-квестов
5050

С каких пор это стало RPG?

5
Ответить

Комментарий недоступен

13
Ответить

В 2017 году.

1
Ответить

Правильней Экшн-РПГ.

Ответить