Все очень круто и без всякого сарказма, но как в это играть? Я имею в виду как после динамичного шутера с физикой и прыжками, сделать так, чтобы следующая игра не выглядела тиром, где для любого действия нужно остановится. Как это ощутаться то будет? ХЛ все же шутер в первую очередь
Все очень круто и без всякого сарказма, но как в это играть? Я имею в виду как после динамичного шутера с физикой и прыжками, сделать так, чтобы следующая игра не выглядела тиром, где для любого действия нужно остановится. Как это ощутаться то будет? ХЛ все же шутер в первую очередь
Нужно больше головоломок с качелями