Но тут выходит наиболее ожидаемая игра года на ПК - Red Dead Redemption 2. Все, что остается сделать - это скрутить потенциал прямых конкурентов текущей линейки Turing, то есть GTX 1060, 1070, 1080 и т.д. Каким образом это достигается? Все просто, грузим в новой игре RTX 2080 на 100%, а GTX 1080Ti на 70-80%. Также делаем и с остальными. Смотрим результат:
Короче как обычно - тонна воды и ни одного конкретного теста или подтверждения тому, что нвидиа скручивает производительность паскалям. А то, что новые игры оптимизируются в первую очередь под новый Тьюринг - это как бы ожидаемо. У АМД нет такой возможности, так как 580 у них по сути самое новое предложение в ее сегменте. Вот и оптимизируют под неё до сих пор.
Самое смешное, что чувак взял видосы с канала (PRO Hi-Tech) на котором производили тесты видеокарт на разных драйверах, и не нашли подкруток, а даже наоборот, увидели повышение производительности на более новых драйверах.
Автор вчера зарегистрировался и сразу же выдал жирную говностатью, которая составлена так, что бы хомячок в неё поверил. Первая же фраза про терафлопсы - хомячок свято бы поверил, ибо для него это марка производительности, в то время как разбирающийся в железе человек после сравнения карт с разной архитектурой по флопсам сразу же статью промотает до конца, вмажет минус и закроет вкладку
Короче, это тупорылая заказуха, не иначе
AMD и не нужно оптимизировать под каждую новую серию отдельно (кроме Navi), т.к. архитектура GCN в основе своей практически и не изменилась с момента своего появления, поэтому все оптимизации автоматически распространяются в той или иной степени на старые видеокарты. Nvidia же многое постоянно правит у каждой новой архитектуры, поэтому и оптимизировать нужно более индивидуально.
Речь в статье не об этом. Фиктивная догрузка карт - не миф. Денуву, кстати, как официальный пример "балластной загрузки" - в ту же копилку. Пользы от неё игроку - ровно столько же.
Какой тебе тест? Сидел я с 2012 года на i5 -3470+ gtx750gaming и прошел на старых дровах ведьмака 3 с добротными настройками. Выходить вульфенштейн и требует обновить дрова так как с картинкой в 8бит играть нереально. После установки все отлично, но ведьмак 3 уже начал подлагивать и система не справилась с предыдущими установками. Пришлось ответить дрова.
Ну как тебе сказать. Вобщем я провел свои тесты на 1060 и сравнил 2 драйвера. Подбирал специально по датам. Первый - июльский драйвер нвидии от 2018 года, в августе была представлена первая карта RTX поэтому рассчет был на то что в конце каррентгена карты еще не будут резать. Второй драйвер - один из новых на момент тестов 432 драйвер который вышел уже с RTX и для RTX карт. В ксго фпс заметно просел на тех же настройках. Падение было 20-30% примерно. Также просел фпс и в Watch Dogs 2 (было 50-60 стало 35-45) и в GTA 5 и даже в Assasins Creed Odyssey - казалось бы игра вышла после RTX поколения и уж в ней то новый драйвер должен растоптать старый, показать оптимизацию и преимущество... Нет, опять же та же петрушка с падением до 30% фпс. Так что правда в том что падение есть и в этом легко убедиться когда мы возьмем например 2 видоса с любого канала по игровым тестам и сравним в одной какой-нибудь игре данные по видеокарте на текущий момент и на момент 3-4 лет назад. На старом обзоре за который занесли денег 1060 прям таки идеальна для Full HD и лучшая покупка. На новых, где хвалить надо уже скажем 3070 то мы тут же показываем какая карта стала немощная в той же игре. И дело тут не в обновлениях игр, а в том что реального прогресса кот наплакал. Получается как с i7-6700 и i7-2600K когда пользователи 2600К разогнав его до частот 6700 с удивлением обнаружили что однако прирост на равной частоте у 6700 не такой значительный. А ведь прошло 5 лет. Именно поэтому карты старые режут так как иначе маркетологи не смогут врать про 200% прироста относительно прошлой линейки.