Как одежда помогает создавать культовые образы в видеоиграх

И почему один герой запоминается нам надолго, а другой исчезает из памяти на следующий день.

Как одежда помогает создавать культовые образы в видеоиграх
363363

Личный запомнившийся образ- это Мерсер из первой "Prototype" (помимо Deus: Ex и Феникса из "Gears of War" где наравне со стандартной бронёй его образ выделяла повязка .
Уж очень шмотки Мерсера запомнились (и манера почти всё время быть под капюшоном) плюс они были просто обычные- не супергеройский\суперзлодейский какой-то костюм. 

2
Ответить

Спасибо большое за комментарий! Я не играла, надо будет обязательно пройти и посмотреть на их наряды :)

2
Ответить