Поговорим о том, как разрабатывалась одиночная кампания Counter-Strike, а также узнаем, почему Electronic Arts опять всё испортила и посчитаем, сколько понадобилось студий для завершения проекта
А через полгода выйдет CS:S и на CS:CZ станет как-то быстро всем пофиг.
Можно сказать, что во многом это заслуга затянувшейся разработки проекта