До того тема зацепила, что решил назвать своих антигероев. Во-первых все (от слова абсолютно все) ММО. Когда-то по школьной дурости потратил 2 года на Линейку и ещё полгода на КС-як 1.7 и всё, баста. Во-вторых все стратегии. Вообще не понимаю, как можно за всем и сразу там уследить. В - третьих, Фолл 4 и Tes 4 и 5. Последние 2 осилить смог только в университете и то по разу и то, только при первом прохождении. Фэйл 4 вообще не смог пройти до конца. Далее Ведьмак. Поиграл в первую часть минут 20 и всё. Отрезало на всю оставшуюся. Не люблю средневековье как эпоху и этим всё сказано. Игры вроде тёмных душ. Попытался плпмочь младшему родичу пройти эпизод с крымным королём... Убил пальцы, а короля не забил.)) GTA и DDR. Игры про бандосов, если это не откровенный сарказм народе Saints Row не моё. Да и в DDR, как выяснилось очень пустой хоть и красивый мир. Плюс баг в квесте с дамой по поиске какого-то хмыря. В GTA, которая 5 ужасное управление воздушным транспортом, как и в San Andreas. Никогда не забуду миссии с радио мать его управляемым самолётиком. В ту же топкуDOS. Возиться по полчаса с крафтом - это перебор. Тнм же лесом идёт и Автомата. Три локи 5 видов мобов и ни начала, ни конца. Туда же, Бордер, который TPS. Хоть и онрпвдамь вторая часть и прошёл третью, заставить себя ещё раз пройти поесиквел так и не получилось. И не знаю почему. Вот, что действительно мне понравилось, так это трилогия Пэйна, хоть вторая часть вышла хуже, чем первая. HL (его С-17 до сих пор продаёт кучу агадогий с реалом), игры в жанре Киберпанк (мне всегда была интересна идея модификации человека) и игры о космосе типа Массы, как бы кто к ней не относился (но не мертвый космос. Ужастики в топку их и в реале тонна). А ещё РПГ типа Shadowrun, Атом или же ФНВ (да Легион можно было бы проработать лучше или заменить, но если сравнивать с гином под номером 4, то НВ выглядит толково). Ну и шутеры, типа Дум,(не вечный, а простой), Дюк, Сэм, Вольфен, где не надо ломать сильно голову. Как верно сказал один из выступающих, игры нужны для отдыха после трудного рабочего дня. А испытания и эмоции с ними связаные - это удел реальности.
До того тема зацепила, что решил назвать своих антигероев.
Во-первых все (от слова абсолютно все) ММО. Когда-то по школьной дурости потратил 2 года на Линейку и ещё полгода на КС-як 1.7 и всё, баста.
Во-вторых все стратегии. Вообще не понимаю, как можно за всем и сразу там уследить.
В - третьих, Фолл 4 и Tes 4 и 5. Последние 2 осилить смог только в университете и то по разу и то, только при первом прохождении. Фэйл 4 вообще не смог пройти до конца.
Далее Ведьмак. Поиграл в первую часть минут 20 и всё. Отрезало на всю оставшуюся. Не люблю средневековье как эпоху и этим всё сказано.
Игры вроде тёмных душ. Попытался плпмочь младшему родичу пройти эпизод с крымным королём... Убил пальцы, а короля не забил.))
GTA и DDR. Игры про бандосов, если это не откровенный сарказм народе Saints Row не моё. Да и в DDR, как выяснилось очень пустой хоть и красивый мир. Плюс баг в квесте с дамой по поиске какого-то хмыря. В GTA, которая 5 ужасное управление воздушным транспортом, как и в San Andreas. Никогда не забуду миссии с радио мать его управляемым самолётиком.
В ту же топкуDOS. Возиться по полчаса с крафтом - это перебор.
Тнм же лесом идёт и Автомата. Три локи 5 видов мобов и ни начала, ни конца.
Туда же, Бордер, который TPS. Хоть и онрпвдамь вторая часть и прошёл третью, заставить себя ещё раз пройти поесиквел так и не получилось. И не знаю почему.
Вот, что действительно мне понравилось, так это трилогия Пэйна, хоть вторая часть вышла хуже, чем первая. HL (его С-17 до сих пор продаёт кучу агадогий с реалом), игры в жанре Киберпанк (мне всегда была интересна идея модификации человека) и игры о космосе типа Массы, как бы кто к ней не относился (но не мертвый космос. Ужастики в топку их и в реале тонна). А ещё РПГ типа Shadowrun, Атом или же ФНВ (да Легион можно было бы проработать лучше или заменить, но если сравнивать с гином под номером 4, то НВ выглядит толково). Ну и шутеры, типа Дум,(не вечный, а простой), Дюк, Сэм, Вольфен, где не надо ломать сильно голову. Как верно сказал один из выступающих, игры нужны для отдыха после трудного рабочего дня. А испытания и эмоции с ними связаные - это удел реальности.