Прирост производительности в Shadow of the Tomb Raider после удаления Denuvo составил до 30 fps на «низких» настройках

Повышение частоты кадров отметили и некоторые игроки.

Прирост производительности в Shadow of the Tomb Raider после удаления Denuvo составил до 30 fps на «низких» настройках
343343

ЧТД
Главная проблема DENUVO состоит в самой концепции её применения. Получается, что тот кто платит за игру вынужден крутить у себя на компе виртуалку, которая режет производительность. И всё это только потому, что издатель хочет чтобы какие-то там абстрактные пираты в игру не поиграли. Т.е. честно заплативший за игру получает худший опыт, потому что издатель хочет больше денег. Как-то это анти-потребительски звучит, нет?

1
Ответить