В Diablo II: Resurrected ввели очереди на вход — они достигают двух часов
Игроки жалуются, что к выходным ситуация только усугубилась.
16 октября Blizzard выпустила патч для ремастера Diablo II, в котором внедрила механику очередей на вход, призванную устранить проблему с перегрузкой серверов. Это решение помогло повысить общую стабильность экшен-RPG в онлайн-режиме, но у игроков появилась другая проблема — многочасовые очереди.
Первые жалобы на длительные очереди появились ещё в день выхода патча, но к выходным их количество значительно выросло. Поклонники Diablo жалуются на то, что они не могут получить доступ к игре в течение нескольких часов.
Я стоял в очереди около двух часов, а когда она закончилась, появилось сообщение об ошибке аутентификации. И вот я опять на 400-й позиции.
Был 350-м в очереди. К тому времени, когда я стал двадцатым, моё желание играть пропало и я вышел.
Сейчас я на 456-м месте. Возникает ощущение, что ситуация с очередями становится только хуже. Похоже, единственный выход — больше никогда не покидать игру.
Некоторые игроки отметили, что счётчик очереди не двигается, из-за чего невозможно понять, насколько быстро получится войти на сервер. Однако как отметили в Blizzard, это не баг. Согласно описанию патча, чем выше позиция в очереди, тем реже обновляется информация о текущей позиции. Разработчики порекомендовали не обращать внимания на счётчик и не покидать очередь.
14 октября Blizzard подробно объяснила, почему с серверами Diablo II: Resurrected остались проблемы даже спустя месяц после релиза. Разработчики рассказали, что основные причины заключаются в использовании устаревшего кода, сбоя в единой глобальной базе и недооценки особенностей современных игроков, которые гораздо чаще перезаходят на сервера для эффективной игры.