Plague Inc. — редкий пример, когда игра это что-то большее, чем эксплуатация твоих слабостей
Картинка, илюстрирующая, как можно инфицировать 1,5 млрд. людей никого не убив

Любой геймдизайнер, продюссер или другой человек из игровой индустрии, который отвечает за продут, прекрасно отдает себе отчет, что видеоигры продаются и зрабатывают деньги с помощью манипуляций психическими расстройствами массовой публики.

104104

Все вдруг стримят Плаг.

Статья на дтф.

Это какая-то новая волна маркетологов?

3
Ответить

вы видимо новости не читали.) там кто то по кетаю кликнул )

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить