Unity addressables и TextMesh Pro

TMP - классный плагин, вот только использует ресурсы и грузит ассеты с помощью Resources.Load.

Unity addressables и TextMesh Pro

Чтобы уменьшить дубли, т.к. ассеты из Addressables его тоже юзают, решил сам TMP в Addressables добавить. Но в итоге получается дублирование.

Нужно бы покопаться в сорсах и переписать загрузку, чтоб можно было полностью весь плагин вынести из ресурсов. Жаль, что они его в OpenSource так и не переделаи )=

4
4 комментария