Unity addressables и TextMesh Pro
TMP - классный плагин, вот только использует ресурсы и грузит ассеты с помощью Resources.Load.
Чтобы уменьшить дубли, т.к. ассеты из Addressables его тоже юзают, решил сам TMP в Addressables добавить. Но в итоге получается дублирование.
Нужно бы покопаться в сорсах и переписать загрузку, чтоб можно было полностью весь плагин вынести из ресурсов. Жаль, что они его в OpenSource так и не переделаи )=
4 комментария