На канале DTF было высказано интереснейшее рассуждение на тему конфликта цели и игрока. Я задумался о том, какие игры мне не только подарили незабываемый опыт, но еще и вовсе не вызывали диссонанс, полностью следую единому непрерывному потоку. Это те игры, которые дают свободу и никогда не говорят: вон ты ошибся, этого в нашем сценарии нет, так что…
Поевыебываюсь, что ли. Когда Механоиды 3 к нам на фест согласились в марте придти с первой презентацией проекта, я просто офигенно рад был :D
Меня на презентации не будет. Надеюсь, у вас тоже всё будет хорошо.