По словам креативного директора игры Йенса Матиса, каждое из дополнений создано с расчётом на то, чтобы подчеркнуть те или иные механики Wolfenstein. При этом возможность подходить к прохождению по-разному, более агрессивно или более скрытно, останется. Однако упор в каждом DLC будет на определённые способности, чтобы подчеркнуть характер и умения новых героев, которыми придётся управлять игрокам.
Если дадут поиграть за Блицменча, то для меня это будет игра десятилетия, чесслово